1. 9SiCr合金工具钢哪里有批发
9SiCr钢是低合金刃具用钢,但也常常制作冷作模具零件,效果很好。它比铬钢(Cr2或9Cr2)有更高的淬透性和淬硬性并且有较高的回火稳定性。适合分级淬火或等温淬火。该钢最早引自前苏联的9XC,过去曾称作9CrSi钢。成分和性能与9XC完全一样。在我国已有很长的应用历史。外国同类钢号仅有德国的90CrSi5瑞典的2092和SR1855,DF-1。其他国家未见有相似钢号。该钢可作多种形状复杂,变形要求小的冷作模具零件。
交货状态:热轧、冷轧。一般退火状态交货。
交货规格:热轧2.5~50MM(板),冷轧1.5~2.5MM(带)
参考牌号
德国 DIN 标准材料编号 1.2067、德国DIN 标准牌号 100Cr6、中国 GB 标准牌号9SiCr、英国 BS 标准牌号 BL3、法国 AFN0R 标准牌号 Y100C6、西班牙 UNE 标准牌号100Cr6、美国 AISI/SAE 标准牌号 L3、俄罗斯 r0CT 标准牌号 9XC、瑞典 SS 标准牌号2092。 [1]
物理特性
高碳合金工具钢,韧性较好,具有较好的回火稳定性,热处理时变形小。该钢中碳化物分布均匀,不易析出碳化物网,并易于正火消除,通过正火可以消除网状以及粗片碳化物组织。但是抗压强度和耐磨性不足,加工性较差。该钢的表面残余含碳量为0.6%—0.7%的脱碳层时,由于碳化物的减少使得表面层的过热敏感性增大。经正常加热淬火以后表面硬度仍可以达到60—62HRC,但其抗弯强度却下降40%—50%。表面层晶粒度达到7级,心部为10级。
该钢锻造性能良好,由于易脱碳,需要在中性气氛或者保护气氛炉中加热。施以锻热调质处理,可以获得细密的回火索氏体组织,简化工艺,省时节电,既有良好的切削加工性能,又有理想的余热处理组织。
该钢受热软化温度为320℃,淬透性比铬钢好,油淬淬硬性深度40—50mm。该钢零保温淬火韧化工艺,可以消除搓丝=板因常规淬火加热氧化脱碳造成的早期失效,不均匀奥氏体修或可以细化马氏体,搓火后得到隐晶马氏体或者细针状马氏体,这种组织强韧性好。
9SiCr量具刃具用钢,是常用的低合金工具钢,具有较高的淬透性和淬硬性,以及较高的回火稳定性。
二 更多运用举例:
1 该钢用作冲制料厚≥3mm的冲裁模具中形状复杂的凸模 凹模 镶块,做凸模时建议硬度58—62HRC,做凹模是建议60—64HRC。
2批量软料中厚板冲裁模常用9SiCr等钢。
3 用于滚丝模好,经超细化预处理后,服役期寿命提高一倍,
4 该钢制M50×2搓丝板采用锻热调质预处理索氏体组织与淬火马氏体比较接近,加之“薄壳淬火”,寿命提高2—3倍。
5 载荷轻或者小批量生产用冷镦模
6 该钢用于较精密复杂的模具。
7 该钢用于下料模,冲头,压花模。
8 用于高强度的冷作模具钢。
9 用于铝件冷挤压模,做凸模时建议硬度为60—62HRC。
10 齿轮冲模,剪刀以及冷轧锟。
11 是各种冲剪工具精压膜,冷镦模的基本材料。
12 适用用耐磨性高切削不剧烈且变形小刀具,如板牙 丝锥 钻头 铰刀 齿轮铣刀 拉刀等。
13 经深冷处理的凸模, 其使用寿命从常规热处理的0.5万件提高到1.5万件。
14 该钢可用于顶出杆等。
15 主要用于制造尺寸较大、形状较复杂和精度较高的塑料模。
16 9SiCr钢20mm×60mm×1050mm剪刀片, 经等温淬火+回火后, 硬度57 ~60HRC, 通过冷校直以及夹具夹紧回火, 可使弯曲变形量控制在≤0.35mm
产品应用
9SiCr合金工具钢可用于制造形状复杂、变形小、耐磨性高、低速切削的工具,如钻头、螺纹工具、铰刀、板牙、丝锥、搓丝板和滚丝轮等。(塑料模具钢时,可用于顶出杆,制造尺寸加大,形状复杂和精度要求高的塑料膜。
化学成分
●化学成份:
碳 C :0.85~0.95
硅 Si:1.20~1.60
锰 Mn:0.30~0.60
硫 S :≤0.030
磷 P :≤0.030
铬 Cr:0.95~1.25
镍 Ni:允许残余含量≤0.25
铜 Cu:允许残余含量≤0.30
力学性能
●力学性能:
硬度 :退火,241~197HB,压痕直径3.9~4.3mm;187~229HB(制造螺纹工具用);淬火,≥62HRC
热学工艺
●热处理规范及金相组织:
热处理规范:试样淬火820~860℃,油冷。
●交货状态:钢材以退火状态交货。
●临界点温度 (近似值)
Ac1 =770°C 、 Ar1 =730℃、 Accm =870°C。
●热加工规范
需在中性气氛或保护气氛炉中加热, 预热温度第一次 700 ~80O°C, 保温时间 1. 0 ~1.5h, 第二次850~900°C, 保温时间2min/mm, 保温后以≤100℃的加热速度升温至1100~1150℃, 保温时间 1.0~1.5min/mn。在加热过程中应勤翻动坯料, 均匀受热,充分透烧。开锻温度 1050~1100°C, 反复进行双十字变向镦拨锻造, 锻后合金碳化物等级≤2级。
● 锻热调质处理规范
900℃高温余热油淬, 接着进行 700~720°C高温回火,硬度达 200~220HBW, 可代替锻后球化等温退火。
●正火规范
正火温度 900 ~920°C. 保温时间: 盐浴炉 25 ~30s/mm, 空冷炉 70 ~90s/mm, 空冷, 硬度 321~415HBW。
●成批等温球化退火规范
790 ~810°C ×2 ~3h, 炉冷, 700 ~720°C ×3 ~4h, 硬度≤229HBW, 珠光体组织2~5 级, 网状碳化物等级≤2 级。
●球化退火规范
790 ~810℃×2 ~4h, 炉泠, 700 ~720℃×3 ~4h, 以.≤30°C/h的冷却速度, 缓慢炉冷到500~600℃, 出炉空冷, 硬度 179 ~241HBW。
●冷压毛坯普通软化规范
软化温度(820±10)℃, 保温 3 -4h, 再以15℃/h的冷却速度冷至≤650℃, 出炉空冷。
●冷压毛坯等温球化软化规范
(820±10)°C ×3 ~4h, (720±10)℃×6-8h, 再缓冷至≤600℃, 出炉空泠。
处理前硬度≤241HBW, 处理后硬度≤217HBW。
●调质处理规范
淬火温度 880~890°c, 油冷, 回火温度 680~700°C, 硬度 197 ~229HBW。
●油韧处理规范
将钢补充加热到 330°C 以后, 再以≤30℃/h的冷却速度降温到 630℃, 出炉油泠.
硬度 93 ~94HRB, 不破断扭转角 345°, 以提高钢的韧性。
●普通淬火、回火规范
1) 淬火温度830 ~860°C , 油冷, 硬度 62 ~64HRC, 回火温度 150 ~200°C, 硬度61~63HRC。 '
2) 淬火温度随850 ~870℃ , 油冷, 硬度62 -65HRC, 回火温度140 ~160, 硬度 62 ~65HRC。
3) 淬火温度850 ~870°C , 油冷, 硬度62 -65HRC, 回火温度160 ~ 180°C, 硬度61-63HRC。
4) 预热温度 450 ~500°C , 淬火温度 870 ~880°C , 油冷, 回火温度 180 ~200°C , 保温2h, 硬度 59 ~62HRC。
●等温淬火规范
淬火温度 850 ~ 860°C, 等温温度 240 ~260°C, 硝盐冷却介质 (质量分数):NaN0250% +KN0250%, 冷至室温, 清洗后进行校直, 迸行 300 ~320°C ×1.5 ~2h 回火(夹具夹紧回火)。
●零保温淬火、回火规范
预热温度 450 ~500°C , 奥氏体化温度 870 ~ 880℃ , 不保温, 冷却介质温度180 ~190°C . 在硝盐浴中冷却数分钟, 回火温度 240 ~260℃, 回火时间 2h。
● 深冷处理规范
淬火温度 870°C, 200°C ×1h 回火, 再迸行深冷处理: -196°C ×10h。
物理性能
9SiCr钢的临界温度示于表2-11-2,密度为7.80t/m3;矫顽力Hc为 795.8A/m;饱和磁感Bs为1.78~1.82T。
2. 求剑网3,打滚的宏....就是向左边滚然后向右边滚的....
这是宏原始命令:
/script
gCHARACTER_ACTION_TYPE = gCHARACTER_ACTION_TYPE or CHARACTER_ACTION_TYPE
gGetNpc = gGetNpc or GetNpc
doAction = doAction or function (a1, a2)
CHARACTER_ACTION_TYPE = {DIALOGUE = a2}
GetNpc = function() return {
IsSelectable = function() return true end,
bDialogFlag = true,
} end
InteractNpc(a1)
CHARACTER_ACTION_TYPE = gCHARACTER_ACTION_TYPE
GetNpc = gGetNpc
end
doAction(0, 20164)
再给你一个宏的动作列表,把动作后面的一串数字复制粘贴到最后一行doAction后面的括号里就行了.可以自己找来试,很好玩的`
对话 1 0 384 0 OnDialogue
死亡1 10001 0 0 10001
死亡2 10002 0 0 10002
死亡3 10003 0 0 10003
复活1 10005 0 0 10005
复活2 10006 0 0 10006
复活3 10007 0 0 10007
复活4 10008 0 0 10008
行走1 10009 0 0 10009
行走2 10010 0 0 10010
行走3 10011 0 0 10011
行走4 10012 0 0 10012
跑步1 10013 0 0 10013
跑步2 10014 0 0 10014
跑步3 10015 0 0 10015
跑步4 10016 0 0 10016
普通待机1 10030 0 0 10030
普通待机2 10031 0 0 10031
普通待机3 10032 0 0 10032
普通待机4 10033 0 0 10033
普通待机5 10034 0 0 10034
普通待机6 10035 0 0 10035
特殊待机 10044 0 0 10044
战斗待机1 10047 0 0 10047
战斗待机2 10048 0 0 10048
战斗待机3 10049 0 0 10049
战斗待机4 10050 0 0 10050
战斗攻击1 10054 0 0 10054
战斗攻击2 10055 0 0 10055
战斗攻击3 10056 0 0 10056
战斗攻击4 10057 0 0 10057
战斗攻击5 10058 0 0 10058
战斗攻击6 10059 0 0 10059
战斗攻击7 10060 0 0 10060
战斗攻击8 10061 0 0 10061
战斗攻击9 10062 0 0 10062
战斗攻击10 10063 0 0 10063
战斗攻击11 10064 0 0 10064
战斗攻击12 10065 0 0 10065
战斗攻击13 10066 0 0 10066
战斗攻击14 10067 0 0 10067
战斗攻击15 10068 0 0 10068
战斗攻击16 10069 0 0 10069
战斗攻击17 10070 0 0 10070
战斗攻击18 10071 0 0 10071
战斗攻击19 10072 0 0 10072
被击1 10073 0 0 10073
被击2 10074 0 0 10074
被击3 10075 0 0 10075
被击4 10076 0 0 10076
被击飞1 10080 0 0 10080
被击飞2 10081 0 0 10081
被击飞3 10082 0 0 10082
被击飞4 10083 0 0 10083
主角站立引导b 10102 0 0 10102
主角站立引导c 10103 0 0 10103
表情动作1 10150 0 0 10150
表情动作2 10151 0 0 10151
表情动作3 10152 0 0 10152
表情动作4 10153 0 0 10153
表情动作5 10154 0 0 10154
表情动作6 10155 0 0 10155
表情动作7 10156 0 0 10156
表情动作8 10157 0 0 10157
表情动作9 10158 0 0 10158
表情动作10 10159 0 0 10159
表情动作11 10160 0 0 10160
表情动作12 10161 0 0 10161
表情动作 坐凳子 10164 0 0 10164
表情动作 吃东西 10165 0 0 10165
特殊动作1 10190 0 0 10190
特殊动作2 10191 0 0 10191
特殊动作3 10192 0 0 10192
特殊动作4 10193 0 0 10193
特殊动作5 10194 0 0 10194
特殊动作6 10195 0 0 10195
特殊动作7 10196 0 0 10196
特殊动作8 10197 0 0 10197
特殊动作9 10198 0 0 10198
特殊动作10 10199 0 0 10199
主角拾取1 10200 0 0 10200
主角拾取2 10201 0 0 10201
主角动作334 10334 0 0 10334
主角动作338 10338 0 0 10338
主角动作343 10343 0 0 10343
主角大哭 10357 0 0 10357
主角大笑 10358 0 0 10358
用以打断鹤归孤山和风来吴山的动作 10741 0 0 10741
藏剑特殊武器动作1 10749 0 0 10749
藏剑特殊武器动作2 10750 0 0 10750
主角喝药 10902 0 0 10902
主角烹饪 10906 0 0 10906
主角送礼 10908 0 0 10908
主角敲棍子动作-单次 10920 0 0 10920
表情动作_猜拳布 10923 0 0 10923
表情动作_猜拳剪刀 10924 0 0 10924
表情动作_猜拳石头 10925 0 0 10925
表情动作_如来神掌 10927 0 0 10927
表情动作_演奏 10931 0 0 10931
任务动作_打井水 10932 0 0 10932
任务动作_洗衣服 10933 0 0 10933
主角抄录动作 10934 0 0 10934
表情动作_表白 10935 0 0 10935
表情动作_惩罚 10936 0 0 10936
表情动作_调戏 10937 0 0 10937
表情动作_耳光 10938 0 0 10938
表情动作_高兴 10939 0 0 10939
表情动作_害羞 10940 0 0 10940
表情动作_亲吻 10941 0 0 10941
表情动作_口哨 10942 0 0 10942
表情动作_撒娇 10946 0 0 10946
表情动作_生气 10947 0 0 10947
表情动作_思考 10948 0 0 10948
表情动作_踢 10949 0 0 10949
表情动作_挑衅 10950 0 0 10950
表情动作_上香 10951 0 0 10951
表情动作_推倒 10954 0 0 10954
表情动作_吃糖葫芦 10958 0 0 10958
表情动作_弹弓 10959 0 0 10959
表情动作_扭秧歌 10960 0 0 10960
表情动作_敲锣鼓弹琵琶 10962 0 0 10962
表情动作_吹叶子 10963 0 0 10963
表情动作_拿扇子 10964 0 0 10964
表情动作_吹笛子有声 10965 0 0 10965
用于打断表情动作的待机动作 10966 0 0 10966
表情动作_说话01 10968 0 0 10968
表情动作_说话02 10969 0 0 10969
龙门荒漠任务用甩鞭子动作 11005 0 0 11005
天策演武动作 11011 0 0 11011
纯阳演武动作 11012 0 0 11012
万花演武动作 11013 0 0 11013
少林或七秀演武动作 11014 0 0 11014
道具用抛物线投掷动作 11032 0 0 11032
主角吃月饼动作 11307 0 0 11307
主角开伞动作_D001003 11314 0 0 11314
主角收伞动作_D001003 11315 0 0 11315
主角开伞动作_D001003b 11317 0 0 11317
主角收伞动作_D001003b 11318 0 0 11318
主角开伞动作_D001003c 11319 0 0 11319
主角收伞动作_D001003c 11320 0 0 11320
主角开伞动作_D001003d 11321 0 0 11321
主角收伞动作_D001003d 11322 0 0 11322
主角拉弓动作 11338 0 0 11338
主角射箭动作 11339 0 0 11339
主角点燃草堆动作资源 11340 0 0 11340
主角钓鱼动作资源 11354 0 0 11354
主角抛竿动作资源 11355 0 0 11355
主角上钩动作资源 11356 0 0 11356
主角收竿动作资源 11357 0 0 11357
主角浇水动作资源 11358 0 0 11358
主角抓虫动作资源 11359 0 0 11359
主角扫地动作资源 11360 0 0 11360
主角施肥动作资源 11361 0 0 11361
主角祝福动作资源 11362 0 0 11362
主角播种动作资源 11363 0 0 11363
主角收空竿动作资源 11364 0 0 11364
主角读书动作资源 11365 0 0 11365
主角宣讲动作资源 11367 0 0 11367
主角看信动作资源 11368 0 0 11368
主角蛮族舞蹈 11369 0 0 11369
主角芭蕉扇开伞 11371 0 0 11371
主角芭蕉扇收伞 11372 0 0 11372
主角赶猪动作 11373 0 0 11373
主角站立引导b 20102 0 0 20102
循环表情动作1 20150 0 0 20150
循环坐凳子 20164 0 0 20164
主角循环拾取 20200 0 0 20200
主角打坐 20207 0 0 20207
主角采药 20901 0 0 20901
主角铸造动作 20903 0 0 20903
主角缝纫动作 20904 0 0 20904
主角蹲下搜索 20909 0 0 20909
主角挖矿 20913 0 0 20913
主角猜拳准备动作-循环 20922 0 0 20922
主角敲棍子动作-循环 20926 0 0 20926
表情动作_画画 20961 0 0 20961
没有声音的主角演奏动作 20967 0 0 20967
表情动作_空手演武 21002 0 0 21002
表情动作_喷火 21308 0 0 21308
结束特殊动作 30150 0 0 30150
表情序列动作_跪下 40001 0 0 40001
表情序列动作_睡觉 40002 0 0 40002
表情序列动作_画圈圈 40003 0 0 40003
表现_传功 40004 0 0 40004
表现_倒地 40005 0 0 40005
表现_下跪 40006 0 0 40006
表现_下跪 40007 0 0 40007
表情序列动作_被推倒 40008 0 0 40008
蓄力吟唱 50320 0 0 50320
蓄力吟唱 50321 0 0 50321
蓄力吟唱 50322 0 0 50322
蓄力吟唱 50323 0 0 50323
蓄力吟唱 50324 0 0 50324
蓄力吟唱 50325 0 0 50325
蓄力吟唱 50326 0 0 50326
蓄力吟唱 50327 0 0 50327
蓄力吟唱 50328 0 0 50328
蓄力吟唱 50329 0 0 50329
蓄力吟唱 50330 0 0 50330
蓄力吟唱 50331 0 0 50331
蓄力吟唱 50332 0 0 50332
蓄力吟唱 50333 0 0 50333
蓄力吟唱 50334 0 0 50334
蓄力吟唱 50335 0 0 50335
3. 五金机电设备以及生产厂家介绍
我们在实际生活中会接触到“五金”这个名词,或者是在实体店铺中,或者是在一些专业的文献资料中,但是关于它的了解可能知道的不多,有一些朋友甚至不知道五金具体指代的是什么?其实金、银、铜、铁、锡五种金属材料的合称就是五金,所谓的五金机电设备和五金也会有区别,后者包括机械制造行业使用的各类机械加工设备等等。
一、五金机电设备
五金机电是一个统称,包括五金家具、电动工具等和五金相关的生产资料、产品都在其范围内。
五金工具、五金配件、建筑五金、日用五金、锁具磨具、厨卫五金、家具五金、五金材料、焊机焊具焊材、电工电气、电线电缆、照明用具、仪器仪表、安防设备与用品、机电设备、机械设备等五金材料。
机电设备通常是人们在生产和生活中所需要的机械、装置和设施等物质资料的总称,机电设备则是应用了机械、电子技术的设备,而通常所说的机械设备又是机电设备最重要的组成部分。
机电设备分类机电设备种类繁多,分类方法也多种多样。《国民经济行业分类与代码》(GB/T4754-2002)中对机电设备有细致的分类,这种分类方法常用于行业设备资产管理、机电产品目录资料手册的编目等。另外,机电设备按用途可分为三大类,即产业类机电设备、信息类机电设备和民生类机电设备。产业类机电设备是指用于生产企业的设备,例如机械制造行业使用的各类机械加工设备、自动化生产线、工业机器人,还有其他行业使用的机械设备,如纺织机械、矿山机械等都属于产业类机电设备。
五金机电的生产厂家
1、余姚市文武五金机电经营部经销批发的机床灯、压力机、剪刀、机床灯、压力机等五金工具畅销消费者市场,在消费者当中享有较高的地位,公司与多家零售商和代理商建立了长期稳定的合作关系。余姚市文武五金机电经营部经销的机床灯、压力机、剪刀、机床灯、压力机等五金工具品种
2、上海锐轴轴承发展有限公司是一家以进口轴承销售为主的机电公司,公司位于上海市松江区,本公司在工业领域已有多年的轴承配套及工业服务经验,在新老客户有着良好的口碑。公司专业代理进口轴承,涉及品牌:德国FAG轴承、瑞典SKF轴承INA轴承,日本NSK轴承、IKO轴承、KOYO轴承、NACHI轴承,瑞典进口轴承,美国TIMKEN轴承等,涉及种类:向心球轴承、向心球面轴承、深沟球轴承、向心球面滚子轴承、圆柱滚子轴承、滚针轴承、向心推力球轴承等。销售行业主要包括:工矿企业、钢厂、机械设备、铁路、工程机械发电厂、石化机械、钻机等
为了可以帮助大家了解五金以及五金机电设备,我们举例了专业知识作为学习的资料,由此可以得知前者指代的是焊机焊具焊材、电工电气、电线电缆等等,五金包括五金机电设备,但是不仅仅局限于此,而设备也有很多的分类,包括自动化生产线、工业机器人以及其他行业的机子等等,适合的消费者也会不同,我们需要综合进行筛选。
4. 滚剪机切钢板用什么刀片
根据分切物料选择相应滚剪刀片
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