⑴ 麻煩給一份物業公司工程部、保潔部的管理制度和獎罰制度
電工班班長崗位職責
1. 在工程師的領導下,負責電工班日常工作的安排,帶頭保質按期完成上級交辦的工作任務,對各種電工維修負總責。
2. 熟悉管理區內供配電系統、機電設備、及有關機電方面的公共設施的日常維修和養護方法。
3. 負責電工班日常維修的派工,保證維修的及時率和合格率達95%以上,隨時清楚本班人員的去向,並做好記錄。
4. 定時或不定時抽查下屬員工的工作,並視情況進行技術指導。
5. 依照工程師制訂的公共設施維修養護計劃,組織本班員工保質保期保安全地完成專業范圍的維修養護任務。經常抽查員工的維修工作任務完成情況和責任區設施的完好率,發現問題及時向工程部經理匯報。
6. 負責電工日常維修所需材料的領用,大量物品的領用須報工程部經理審批。
7. 以身作則,帶領並督導電工嚴格遵守《電器安全操作規程》、崗位職責、運作流程。
8. 每天巡查一次項目部的供配電系統,機電設備,並做好記錄,保證相關設施、設備的正常運行。
9. 關心、愛護屬下員工,營造本班良好的工作作風,不斷提高電工的技術水平、思想素質和服務態度。
10. 完成上級交辦的其它任務。
工程師崗位職責
1. 在總工程師領導下,管理所屬員工及設備。
2. 制訂並監督執行所屬設備定期保養規定及技改項目方案。
3. 簽發工作指令。
4. 提出本系統的備倉計劃,協助采購專業性強的工具或零件。
5. 用戶裝修初審及驗收。
6. 每天上班後檢查前一天各當班記錄,向當班員工下達工作指令,並提供必要的技術指導。
7. 每天檢查員工出勤及工作情況。
8. 每天巡視所屬設備1次,發現異常立即安排維修。
9. 每天檢查施工單完成情況。
10. 審閱有關記錄表格。
11. 每星期五召開一次班組會議。
12. 所屬業務外聯工作。
13. 本系統相關圖紙資料的發集整理。
14. 主持所屬技改項目。
15. 用戶月度電表讀數核查。
水工班長職責
1. 在工程師的領導下負責水工班的日常工作安排,帶頭保質按期完成上級交辦的工作任務。
2. 負責水工班日常維修養護的派工,經常抽查員工維修任務的完成情況,保證維修的及時率和合格率達95%。
3. 每天巡視而一遍項目部的給排水、製冷、供暖等設施設備並做好記錄,以保證各系統正常運行。
4. 依照工程師制訂的公共設施維修養護計劃,組織水工保質保期保安全地完成各項維修養護任務。
5. 負責水工日常維修所需庫存材料的領用,大量物品的領取需報工程部經理審批。
6. 以身作則,帶領並督導水工嚴格遵守公司各項規章制度,營造本班良好工作作風,不斷提高維修工的技術水平,思想素質和服務態度,樹立客戶至上的服務宗旨。
7. 對較大維修工程項目做好書面記錄,並上報公司存檔。
8. 關心愛護屬下員工,增加組織凝聚力。接受下屬和客戶的監督,虛心聽取他人意見,不斷改進工作方法,提高管理水平。
9. 定期或不定期檢查屬下的工作,並視情況給予技術支援。
10. 認真完成上級領導交辦的其它任務。
總工程師崗位職責
1. 在總經理的領導下,全面負責工程部的各項工作。
2. 負責組織物業工程設備的維修、養護、運行、管理。
3. 負責制定工程管理制度和設備操作程序。
4. 負責員工培訓。
5. 負責監督、檢查、指導本部門員工工作,定期對本部門進行考核。
6. 負責洽談、評估、監督工程外包項目,組織對外包工程的質量驗收。
7. 負責審核用戶的室內裝修。
8. 每天上班後審核各班組值班記錄,發現問題及時查詢處理。
9. 審核設備運行記錄表。
10. 審核設備運行記錄表。
11. 審核系統運行參數。
12. 巡查各班組工作狀況、重點設備運行狀況、重點維修改造工程進度。
13. 審批采購申請。
14. 制定員工培訓計劃,定期開展對本部門員工的業務培訓。
15. 審批用戶室內裝修整改通知書,審閱用戶裝修驗收報告。
16. 協調對外關系,如供電、自來水、市政、環衛部門等。
17. 組織備件采購。
18. 每月召開兩次工程部例會。
19. 重大設備事故現場指揮維修。
20. 做好工程部管理人員的工作考核。
21. 監督各設備承包商的采購。
22. 負責工程材料的采購。
23. 為每年的工程開支做預算。
電梯維修保養工作細則
該細則主要對電梯的只要部件的維修操作方法作出了規定和思想指導,其主要內容包括:
一、 主要部件的維修保養
1、減速箱保養
2、制動器保養
3、交流電動機日常維護
4、電動機滑動軸承過熱,「抱軸」現象處理及其軸承保養
5、曳引鋼絲繩的保養
6、限速器保養
7、自動開門機檢查保養
8、控制櫃、信號櫃的檢查保養
9、曳引輪、導向輪、轎頂輪的檢查保養
10、緩沖器的保養
11、安全鉗的保養
12、對導軌、導靴的保養
13、對重裝置的保養
14、強迫減速終端限位與極限開關保養
15、三相橋式整流器的保養與成型
16、直流電動機與發電機的檢查保養
17、電動機滾動軸承的清洗
18、電動機軸承的檢查保養與拆裝
19、支流電動機電刷火花鑒別
20、電刷下火花過大的原因與消除方法
21、換向器與電刷的維護保養
22、用感應法確立電刷中性線位置
23、用降壓法測試片間電阻的電儀和測試方法
24、電機線圈受潮後的乾燥方法
25、直流電動機的出線標記
26、直流電動機轉速不正常原因及解決方法
27、直流電動機的拆卸與裝配
28、直流電動機不能建立電壓的原因和處理方法
29、發電機輸出電壓過低的原因和處理方法
30、電樞冒煙的原因
二、維修保養中機件分解與更換操作方法
1、 吊橋箱操作
2、 交流曳引電動機的拆卸
3、 交流曳引電動機竄軸處理
4、 曳引輪鉛垂度的調整
5、 曳引機減速箱漏油處理
6、 電磁製動器的調整
7、 剛性夾持性限速器分解加油
8、 電機軸與窩桿軸同心度的校正
9、 安全鉗的檢修
10、 曳引軸的重車與更換
11、 澆注巴氏合金注意事項
第一章 清潔管理概述
在物業區域中,整潔及其所帶來的舒適和優美,是一個十分重要的評價指標。它具有視覺上的直觀性,會由此直接帶來心理上的舒適感與美感,因而成為物業區域(樓)文明的第一象徵和服務水平的重要標志。整潔的物業區域環境需要常規性的保潔管理服務來保證。
第一節 清潔管理的涵義和原則
第一條 清潔管理的涵義
(一)保潔管理,是指物業管理公司通過宣傳教育、監督治理和日常清潔工作,保護物業區域環境,防治環境污染,定時、定點、定人進行生活垃圾的分類收集、處理和清運。通過清、掃、擦、拭、抹等專業性操作,維護轄區所有公共地方、公用部位的清潔衛生,從而塑造文明形象,提高環境效益。
(二)保潔管理的重心,是防治「臟亂差」。「臟亂差」具有多發性、傳染性和頑固性。例如,隨手亂扔各種垃圾、樓上拋物、亂堆物品堵塞公共走道、隨意排放污水廢氣、隨地吐痰和大小便,以及亂塗、亂畫、亂搭、亂建、亂張貼等等,很可能發生在某些業戶身上,所以不可掉以輕心。業戶整體素質的提高,需要物業管理公司員工通過宣傳教育、監督治理和日常清潔工作,作出堅持不懈的努力,否則就可能因「臟亂差」而使物業區域(樓)面目全非,從而與物業管理的宗旨相悖。
第二條 清潔管理的原則
(一)掃防結合,以防為主
在保潔管理工作中,「掃」當然很重要,就好像每天洗臉一樣,但是工作的重點並不是「掃」,而是「防」,即通過管理,糾正業戶不衛生的習慣,防止「臟亂差」現象的發生。因為優良的物業區域環境的造就,是管理者與被管理者相互作用的結果,也是管理標准與業戶素質不斷調適的過程。當業戶養成良好的衛生習慣時,才能真正搞好環境整潔。物業管理公司會同社區組織引導業戶積極參與社會主義精神文明建設,從業戶的基本素質、基本行為規范抓起,其突破口,就是提高業戶的環境整潔意識,大力糾正各種不衛生的習慣。
(二)執法必嚴,直接監督
保潔管理有關的法律法規,已經出台的主要有《中華人民共和國環境保護法》、建設部頒發的《城市生活垃圾管理辦法》、《城市新建住宅小區管理辦法》,以及各地頒布的管理實施細則。物業管理公司可根據法律法規的有關條文和專業化物業管理的要求,制定物業區域的保潔管理規定。這些法規和「准法規」規范了服務者和被服務者必須遵循的行為准則。物業管理公司必須做到執法必嚴,直接監督,遇到有損物業區域環境的行為,應對犯規者進行耐心教育和嚴格處罰,決不因人而異。
第二章 保潔的管理
第一節 保潔的范圍
第三條 公共地方的保潔
這是指物業區域內,樓宇前後左右的公共地方,包括道路、廣場、空地、綠地等的清掃保潔。
第四條 共用部位的保潔
這是指樓宇地層到頂層屋面上下空間的共用部位,包括樓梯、走道、電梯間、大廳、平台等的清掃保潔。
第五條 生活垃圾的處理
這是指日常生活垃圾(包括裝修垃圾)的分類收集、處理和清運。要求和督促業戶按規定的地點、時間和要求,將日常垃圾倒入專用容器或者指定的垃圾收集點,不得擅自亂倒。
第二節 清潔管理的制度
第六條 明確要求
日常垃圾處理專人負責、日產日清,定點傾倒、分類傾倒,定時收集、定時清運,按照規定的工作流程,履行保潔的崗位職責等。
第七條 規定標准
保潔的標準是「五無」,即無裸露垃圾,無垃圾死角,無明顯積塵積垢,無蚊蠅蟲孳生地,無「臟亂差」頑疾。爭創標准:一是每天普掃二遍,每日保潔;二是達到「六不」、「六凈」標准,即不見積水,不見積土,不見雜物,不漏收堆,不亂倒垃圾和不見人畜糞;路面凈、路沿凈、人行道凈、雨水口凈、樹坑牆根凈和廢物箱凈。
第三節 計劃安排
第八條 保潔部每日、每周、每月、每季至每年的工作計劃安排例如:
時間按排 清潔范圍 清潔要求
每日清潔工作 轄區(樓)內道路 清掃二次,整天保潔
轄區(樓)內綠化帶,如草地、花木灌叢、建築小品等 清掃一次
樓宇電梯間地板 拖洗兩次,四周護板清抹一次
樓宇各層樓梯及走廊 清掃一次,樓梯扶手清抹一次
收集每戶產生的生活垃圾及傾倒垃圾箱內的垃圾 收集二次,並負責清運至指定地點
每周清潔工作 樓宇各層公共走廊 拖洗一次(主要指高層樓宇,可一天拖數層,一周內保證全部拖洗一遍)
業戶信箱清 拭一次
天台(包括裙房、車棚)、天井和溝渠 清掃一次
每月清潔工作 天花板塵灰和蜘蛛網 清除一次
各層走道公用玻璃窗 擦拭一次(每天擦數層,一個月內保證全部擦拭一次)
公共走廊及路燈的燈罩 清拭一次
另外 樓宇的玻璃幕牆 每月或每季擦拭一次
花崗石、磨石子外牆擬每年安排 清洗一次
一般水泥外牆擬每年安排 粉刷一次
第九條 定期檢查
物業管理公司可將每日、每周、每季、每年清掃保潔工作的具體內容用記錄報表的形式固定下來,以便布置工作和進行定期檢查。
第四節 清潔管理的具體措施
第十條 保潔管理的具體措施,是指物業管理公司為了創造整潔、衛生、優美、舒適的物業區域環境所採取的行之有效的方法和手段。主要有以下四項:
(一)生活垃圾分類袋裝化
日常生活垃圾統一收集後運至指定地點進行無害化、資源化、減量化處理,從而大大改善環境的質量。
生活垃圾分類袋裝化有利於提高物業區域的文明程度和環境質量。物業管理公司應向業戶宣傳生活垃圾分類袋裝化的優越性,要求業戶將垃圾裝入相應的專用垃圾袋內,丟入指定的容器或者指定的生活垃圾收集點,不得隨意亂倒。存放各利生活垃圾的塑料袋應完整不破損,袋口扎緊不撒漏。
(二) 進行超前宣傳教育
物業管理公司將在早期介入階段,即「切入點」,如在售房時、分房時、入戶時,對未來的業戶進行超前宣傳教育,明確保潔管理的要求,以便收到事倍功半的效果。
(三) 配備必要的硬體設施
為了增強清掃保潔工作的有效性,物業管理公司將配備與之有關的必要的硬體設施。如在每家每戶門前安置了一隻相對固定的定製的ABS塑料垃圾桶,上面有蓋,按戶幢配置各種色調,非常美觀,規定業戶每日將生活垃圾袋裝後丟入,由清潔工每日清晨定時收集,用不銹鋼小車乘電梯下去倒入指定的垃圾箱。
(四)依法處罰及典型曝光
對於各種不良的衛生習慣除了進行宣傳教育外,採取必要的硬性措施,依法按規定進行經濟的或行政的處罰。對於極少數屢教不改者,還可以採取典型曝光的方法,在業主委員會、居民委員會和本人單位的配合下,公開其不文明行為,以儆效尤。
第三章 清潔管理機構設置及職責劃分
保潔部設立部門經理(保潔主管)、技術員、倉庫(保潔設備、工具與物料)保管員和保潔員等。保潔部下設樓宇清潔服務班、高空外牆清潔班和公共區域清潔班等班組,各班組設領班和若干經過專業培訓的保潔員。建立起部門、班組、人員的崗位規范、工作流程、服務標准和獎懲辦法,做到保潔管理規范化、標准化、制度化。
第一節 清潔工作的重要性
第十一條 清潔是最基本的辦公和生活環境
清潔既是工作的需要,也是生活的需要,是用戶接觸最多的一個方面。整潔的周圍環境,不僅使人身體健康,而且能使人賞心悅目,提高工作效率。所以,用戶對清潔看得很重,也往往最挑剔,一旦清潔搞得不好,就會引起投訴。物業管理將盡最大努力為用戶提供一個整潔的工作和生活環境,滿足不同用戶的要求。
第十二條 清潔體現了管理水平
一般需對管理工作做詳盡的考察之後,才能衡量物業管理水平的高低。但是,人們往往憑直覺來衡量,而在直覺方面,清潔給人的影響最深刻。對於環境整潔的物業,用戶和客人們對管理水平往往給予較高的評價,社會上用「清潔是美容師」、「清潔是臉面」來形容清潔工作。
第十三條 清潔是建築和設備維護保養的需要
清潔工作在延長建築物和設備使用壽命上起到重要的作用。外牆瓷磚、花崗石如果不經常清潔保養,其表面就會逐漸受到侵蝕;不銹鋼扶手如果不及時清潔保養,就會生銹,失去光澤;木質地板如果不經常清潔、打蠟,就會變得灰暗毛糙;地毯如果不經常清洗,就會很快變得骯臟不堪等等。調查表明,地毯保養不好只能用1~2年,保養得好可用3~4年;大堂大理石地面一般用7~8年後光澤就不行了,要再進行磨光,但保養得好可以增加一半以上使用時間。因此,應當從建築物和設備保養的高度、從經濟的角度來認識清潔工作。
第十四條 清潔是一門技術
許多人認為,清潔工作就是掃帚掃掃、抹布抹抹,實際上,現代清潔工作涉及化學、物理、機械、電子等學科的知識。不同的建築物材料需要使用不同的清潔劑,各種現代化的清潔設備(吸塵器、磨光機、吸水機、洗地毯機等)的操作使用,高層外牆清潔的危險性與復雜性等,使現代清潔工作具有相當程度的技術性。
第五章 清潔器械和清潔用品
第一節 常用清潔器械
第十五條 清潔器械的使用
序號 名稱 用途 使用方法
1 吸塵器 用於地面、牆面和其他平整部位吸灰塵、污物的專用設備 是清潔工作中最常用的設備之一。吸塵器啟動時能發出強勁的抽吸力,使灰塵順著氣流被吸進機內儲塵艙,達到清潔地面的目的。吸塵器品種很多,按抽吸力大小有普通型和強力型;按適用范圍有吸地麵灰塵、吸地毯灰塵、清潔傢具污物等不同類型;按功能多少有單一吸塵器和吸塵吸水兩用吸塵器等。
2 吸水機 清除積水的專用設備,主要用於吸取地面積水,對於吸取地毯水分加快乾燥也非常有效 是大樓管理中不可缺少的清潔工具之一。有單用吸水機和吸塵吸水兩用機,後者由於功能多,較受用戶歡迎。
3 地毯清洗機 主要用於協助清洗地毯
4 拋光機 專用作地面拋光的機器,有普通速度和高速之分 拋光機啟動時馬達帶動底盤作高速旋轉,使底盤對地面進行高速軟摩擦,達到拋光之目的。適用於花崗石、大理石等各種平整硬質地面的拋光,對於面積大的樓宇,尤為必要。
5 擦地機 用於地面清潔工作,是最常用的清潔設備之一,有單盤式和多盤式 使用時,通過底盤安裝不同的刷子,可以進行地毯清潔、地坪打蠟及拋光。
6 高壓沖洗機 用於外牆、汽車和其他需高壓水沖洗的專用設備 啟動時能產生強烈的沖擊水流,達到清除灰塵、泥漿和其他污垢雜質的作用。
7 掃地車 用作室外地面清潔的設備 由於操作簡單,吸塵力強,並配有大容量垃圾塵箱,因此非常適合廠房、倉庫、車場和戶外空曠地方的地面清潔。
8 自動空氣噴香器 將清香劑裝入該機後設定好時間,然後放置於辦公室或衛生間等需要清香的房間,會定時自動噴香
日常中比較常用的工具還有:安全梯、刷子、掃把、拖把、布、海綿、噴瓶、膠手套、刀片、長柄手刷、手推車以及小心地滑標志等。
第十六條 清潔劑的使用
序號 名稱 功效 使用方法
1 餐具洗滌劑 由多種表面活性劑原料復制而成,不但對餐具表面的油污有極強的去除力,而且可用於水果、蔬菜的清洗,起到殺菌、去除殘留農葯的作用 洗餐具,配成1%水溶液,清洗水果蔬菜,每1L水中加5~6滴洗滌劑。
2 消毒清潔劑 為家庭、餐廳的餐具和食品生產用具的清潔劑,具有殺菌、去污雙重功效 使用本品擦洗物品後用清水漂洗干凈即可。
3 洗手液 外觀為帶色彩的粘稠性液體,具有殺菌、留香、除異味的功效,對皮膚無刺激 是賓館、寫字樓洗手間的常用清潔劑。
4 祛臭劑 祛臭劑適用於清除廁所、垃圾產生的臭味,並有自然香氣 使用時將本品噴至牆角或牆面,可保持廁所數日無臭味。
5 空氣清香劑 能迅速除去空氣中的混濁和難聞氣味,使用時將清香劑灌入噴霧器中,噴射使用 本品為易燃品,應存放陰涼避光處,溫度不得超過40℃。
6 全能清潔劑 全能清潔劑外觀為藍色透明液體,廣泛用於各種硬質材料的表面清潔,如搪瓷、陶瓷器皿,能起到殺菌去污、保護表面光澤的作用 在使用濃度下,對皮膚無傷害。使用時,一般根據不同材料及污垢程度進行稀釋。
7 除垢劑 外觀為淡綠色透徹液體,適用於浴室、衛生間的陶瓷、搪瓷器皿等的清潔,能迅速、強力地清除水垢銹漬,提高清潔保潔的功效 使用時,一般視污垢程度稀釋1~5倍使用。
8 不銹鋼光亮劑 為不銹鋼和鍍鉻製品的專用清潔劑 使用時,將不銹鋼清潔劑塗在製品表面,用布揩擦,直至光亮,有一定防銹功能。
9 玻璃清潔劑 用於清洗玻璃、鏡面、瓷片及電鍍物品表面的塵埃及污垢,如門、窗、鏡子、電視熒光屏等,能輕快地除去塵埃、油漬等污垢,擦拭後玻璃表面具有抗塵埃、抗污垢再積等特點 使用時將本品稀釋20~60倍後均勻塗在玻璃表面,然後用毛巾、干布或擦窗工具擦拭。膠瓶裝,避免碰碎、入眼,若不慎進入眼內,應立即用清水沖洗。
10 除油劑 適用於各種表面油垢的清潔,對廚房焦油性污垢有奇效 使用時,將本品噴淋或塗於污垢表面,稍後用布揩擦即可。
序號 名稱 功效 使用方法
11 高泡地毯清潔劑 為清洗地毯、各種軟墊、室內裝飾厚織物使用的清潔劑,發泡率高,去污去油漬力強,可降低清洗後地毯等織物的含水量,縮短乾燥時間,成分中還含有殺菌劑、抗靜電劑、防再污染等增效劑 使用時一般按織物污染程度稀釋20~30倍。
12 低泡地毯清潔劑 用於各種地毯的手工或機械清洗,專供各類滾刷式地毯清潔機使用,泡沫低,去污力強,價格便宜 使用時,對輕垢按1:35加水稀釋,重垢按1:10加水稀釋。低泡清潔劑相對高泡清潔劑而言,消耗量大,乾燥慢,目前已較少使用。
13 地毯除漬劑 本品對墨水、咖啡、茶葉、醬油等造成的污漬具有明顯效果 使用時將本品噴於污漬處,用力揩擦,即可去除污漬。
14 靜電除塵劑 為透明無色的油狀液體,用於打蠟地面的保潔 將靜電除塵劑噴灑到拖布上,使其完全滲透,然後對打蠟地面進行拖擦,能快速清除打蠟地面塵埃和污垢,使地面光亮如新。
15 面蠟 用特製的聚合物及樹脂配製而成的表面光亮劑,適用於大理石、塑料地板、木地板、水磨石水泥地面 將本品均勻塗在地板表面,乾燥成膜後表面光滑亮澤,可起到耐磨、防水、耐溶劑的作用,有一定的防滑性能,本品一般在使用封底蠟以後再使用。本品不宜稀釋,避光保存。
16 封地蠟 由水溶性高分子樹脂及特殊的蠟乳液配製而成 封地蠟作為面蠟的底層塗料,對不平整的地面,如縫隙、針孔等,起到填充和平整成膜的作用,對於走道等人流繁多的地面,能提高蠟面的豐度,延長使用壽命,一般情況下1L可施工50m2左右。
17 噴潔蠟 由特殊的蠟乳液和光亮劑配製而成 噴潔蠟的作用是對打過蠟後使用過的地面進行一次拋光增亮,並能去除鞋印、擦痕等,經常使用能使地面光亮如新,延長面蠟的施工周期。使用時先對地面進行清掃,然後用噴壺將噴潔蠟噴在地面,一般2~3次,然後對地面進行磨刷拋光即可。
⑵ 平網印花機安裝用什麼測量水平好
平網印花機安裝用什麼測量水平好?平網印花機是磁棒平網印花機的簡稱,平網印花機是紡織印染行業特別是毛巾(含浴巾、沙灘巾、裝飾巾、毛巾掛毯等)製造企業的重要生產設備。
但是目前的平網印花機存在印花質量差,清洗不方便,使用不方便,浪費空間,使用方法繁瑣;不便於操作的問題。
因此發明一種印花質量比較好,清洗比較方便,使用比較方便,結構緊湊;節省空間,使用方法簡便;便於操作的平網印花機十分必要。
技術實現要素:
發明的目的在於提供一種平網印花機,以解決上述背景技術中提出印花質量差,清洗不方便,使用不方便,浪費空間,使用方法繁瑣;不便於操作的問題。
為實現上述目的,發明提供如下技術方案:包括底座、吸塵裝置、刮印裝置、壓力洗漿機、控制面板、烘乾機、傳送裝置、水洗單元、張力調節裝置、印花導帶連續驅動輥、平網印花單元、液壓推進裝置、緩沖裝置、引導輥、驅動輥、熱壓輥和布卷,所述底座內部設置有液壓推進裝置;所述底座內部相對於液壓推進裝置的右側設置有水洗單元;所述底座的一端固定連接有壓力洗漿機;所述底座上設置有張力調節裝置;所述底座的上表面設置有控制面板;所述底座的上表面設置有烘乾機;所述烘乾機的側壁固定連接有傳送裝置;所述底座的上表面設置有刮印裝置;所述刮印裝置的另一端固定連接有平網印花單元;所述平網印花單元的另一端固定連接有吸塵裝置;所述吸塵裝置的另一端固定連接有緩沖裝置;所述底座的另一端固定連接有布卷;所述布卷連接有驅動輥;所述驅動輥連接有引導輥;所述引導輥連接有熱壓輥;所述底座內部設置有印花導帶連續驅動輥。
優選的,所述壓力洗漿機包括第一進風口、洗滌水管、汽罩、轉鼓、進漿口、出漿口、密封輥和出風口;所述汽罩內部中心位置處設置有轉鼓;所述汽罩上端固定連接有第一進風口;所述汽罩上端相對於第一進風口的右側設置有出風口;所述汽罩的下端設置有進漿口;所述汽罩的下端相對於進漿口的右側設置有出漿口;所述轉鼓固定連接有洗滌水管;所述出風口的端部設置有密封輥。
優選的,所述刮印裝置包括網框、網框調整架、縱向調節手柄、橫向調節手柄、高度調節手柄、刮刀架、導架和網框縮幅架;所述導架的內壁上端設置有網框縮幅架;所述導架的內壁相對於網框縮幅架的下端設置有網框;所述導架的內壁相當於網框的下端設置有刮刀架;所述導架的內壁相當於刮刀架的下端設置有網框調整架;所述導架的內壁相當於網框調整架的下端設置有高度調節手柄;所述高度調節手柄固定連接有橫向調節手柄;所述橫向調節手柄固定連接有縱向調節手柄。
⑶ 如何調整造紙網毯校正器壓力
氣動網毯校正器由信號感測器與氣動執行機構組成,配套使用從而帶動導輥,控制網毯的偏移,並在短時間內尋找平衡點而達到它的穩定運行。氣動執行機構有水平式和傾斜式兩種。軸孔尺寸¢100mm、¢ 110mm、¢150mm、¢180mm、¢200mm、¢220mm
⑷ 智能網聯汽車與傳統汽車相比多出哪些零部件
組成交通運輸工具汽車的各個部分的基本單元,也叫汽車配件,簡稱汽配,主要由一下幾大部分構成:發動機配件節氣門體,發動機,發動機總成,油泵、油嘴,漲緊輪,氣缸體,軸瓦,水泵,燃油噴射,密封墊,凸輪軸,氣門,曲軸,連桿總成,活塞,皮帶,消聲器,化油器,油箱、水箱,風扇,油封,散熱器,濾清器傳動系配件變速器、變速換檔操縱桿總成,減速器,離合器,氣動、電動工具,磁性材料,電子元器件,離合器盤、離合器蓋,萬向節、萬向滾珠、萬向球、球籠,離合器片,分動器、取力器、同步器、同步器環、同步帶,差速器、差速器殼、差速器盤角齒、行星齒輪、輪架、凸緣,齒輪箱、中間軸、齒輪、擋桿拔叉,傳動軸總成、傳動軸凸緣制動系配件剎車蹄、剎車片,剎車盤、剎車鼓,壓縮機,制動器總成、制動踏板總成,制動總泵、制動分泵,ABS-ECU控制器、電動液壓泵,制動凸輪軸、制動滾輪、制動碲銷、制動調整臂,制動室,真空加力器,手制動總成、駐車制動器總成、駐車制動器操作桿總成轉向系配件主銷轉向機轉向節球頭銷行走系配件後橋,空氣懸架系統,平衡塊,鋼板,輪胎,鋼板彈簧,半軸,減震器,鋼圈總成,半軸螺栓,橋殼,車架總成,輪台,前橋電器儀表系配件感測器,汽車燈具,蜂鳴器,火花塞,蓄電池,線束,繼電器,音響,報警器,調節器,分電器,起動機(馬達)、單向器,汽車儀表,開關,保險片,玻璃升降器,發電機,點火線圈、點火器汽車燈具裝飾燈,前照燈、探照燈,吸頂燈,防霧燈,儀表燈,剎車燈、尾燈,轉向燈,應急燈汽車改裝輪胎打氣泵,汽車頂架,汽車頂箱,電動絞盤,汽車緩沖器,天窗,隔音材料,保險杠,定風翼,擋泥板,排氣管,節油器安全防盜方向盤鎖,車輪鎖,防盜器,後視鏡,後視系統,攝像頭,安全帶,行駛記錄儀,中控鎖,GPS、ABS,倒車雷達,排檔鎖汽車內飾汽車地毯(腳墊)方向盤套方向盤助力球窗簾、太陽檔汽車外飾輪軲蓋車身彩條貼紙牌照架晴雨擋綜合配件粘結劑、密封膠隨車工具汽車彈簧塑料件影音電器胎壓監視系統解碼器顯示器車載對講機化工護理冷卻液制動液防凍液潤滑油車身及附件雨刮器汽車玻璃安全帶、安全氣囊儀表台板維修設備鈑金設備凈化系統拆胎機校正儀電動工具電沖剪熱風槍電動千斤頂電動扳手
⑸ UI設計,平面設計,網站設計有什麼不同
一、UI設計、平面設計、網站設計的簡單介紹:
①-UI設計的定義:
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
軟體設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。UI的本意是用戶界面,是英文User和 Interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個部分組成,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。
在飛速發展的電子產品中,界面設計工作一點點的被重視起來。做界面設計的「美工」也隨之被稱之為「UI設計師」或「UI工程師」。其實軟體界面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要賣點。一個電子產品擁有美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與商品的距離,是建立在科學性之上的藝術設計。檢驗一個界面的標准既不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是終端用戶的感受。
②-平面設計的定義:
平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。[1]平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統一的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設計的最重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素融合。
③-網站設計的定義:
簡單來說,網站設計的目的就是產生網站。簡單的信息如文字,圖片(GIFs, JPEGs,PNGs)和表格,都可以通過使超文件標示語言、可擴展超文本標記語言等標示語言放置到網站頁面上。而更復雜的信息如矢量圖形、動畫、視頻、聲頻等多媒體檔案則需要插件程序來運行,同樣地它們亦需要標示語言移植在網站內。網頁設計是設計過程的前端(客戶端)的設計通常用於描述一個網站,包括寫標記,但是這是一個灰色地帶,因為這還覆蓋了網路的發展。網頁設計師預計將有意識的可用性,如果他們的作用,需要創建標記,那麼它們也有望成為最新的網頁易讀性指引。網站設計(Web Design),網站設計是一個把軟體需求轉換成用軟體網站表示的過程,就是指在網際網路上,根據一定的規則,使用Dreamweaver、photoshop等工具製作的用於展示特定內容的相關網頁的集合。簡單地說,網站是一種通訊工具,就像布告欄一樣,人們可以通過網站來發布自己想要公開的資訊(信息),或者利用網站來提供相關的網路服務(網路服務)。人們可以通過網頁瀏覽器來訪問網站,獲取自己需要的資訊(信息)或者享受網路服務。網站它是由域名(俗稱網址),網站源程序和網站空間三部分構成。其中域名它是類似於互聯網上的門牌號碼,是用於識別和定位互聯網上計算機的層次結構式字元標識,與該計算機的互聯網協議(IP)地址相對應。而網站設計是設計師通過像Frontpage或Dreamweaver等工具來對網站進行編輯的!
二、UI設計、平面設計、網站設計所需的工具:
從左開始一次為:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign、Fireworks、DreamWeaver、Flash 、HTML5、CSS(CascadingStyleSheets)、Axure RP Pro 7.0、IOS、Android。
2、平面設計所需的軟體工具:
Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign、Fireworks、PageMaker。
3、網站設計所需的軟體工具:
①Photoshop:
學習圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運用;圖像色彩的校正;各種特效濾鏡的使用;特效字的製作;圖像輸出與優化等,靈活運用圖層風格,流體變形及褪底和蒙板,製作出千變萬化的圖像特效。
②Freehand:
不論是個人作品設計、公司徽標、海報製作,都可以輕松完成,應用於廣告、印刷等行業
③CorelDraw:
通過CorelDRAW9的全方面的設計及網頁功能融合到現有的設計方案中,製作矢量的插圖、設計及圖像,出色地設計公司標志、簡報、彩頁、手冊、產品包裝、標識、網頁及其它。
④Illustrator:學習圖形繪制、包裝、宣傳頁的製作,讓你更加方便地進行LOGO及CI設計,不到一個月,您就會成為一名真正的美術大師,在 Photoshop的基礎上再學它如虎添翼,效率成倍提高。
⑤Microsoft FrontPage
如果你曾對Word很熟悉,那麼相信你用 FrontPage進行網頁設計一定會非常順手。使用FrontPage製作網頁,你能真正體會到「功能強大,簡單易用」的含義。頁面製作由FrontPage中的Editor完成,其工作窗口由3個標簽頁組成,分別是「所見即所得」的編輯頁,HTML代碼編輯頁和預覽頁。FrontPage帶有圖形和GIF動畫編輯器,支持CGI和CSS。向導和模板都能使初學者在編輯網頁時感到更加方便。
FrontPage最強大之處是其站點管理功能。在更新伺服器上的站點時,不需要創建更改文件的目錄。FrontPage會為你跟蹤文件並拷貝那些新版本文件。FrontPage是現有網頁製作軟體中惟一既能在本地計算機上工作,又能通過Internet直接對遠程伺服器上的文件進行工作的軟體。
⑥Netscape編輯器
Netscape Communicator和Netscape Navigator Gold3.0版本都帶有網頁編輯器。如果你喜歡用Netscape瀏覽器上網,使用Netscape編輯器真是簡單方便!當你用Netscape瀏覽器顯示網頁時, 單擊編輯按鈕,Netscape就會把網頁存儲在硬碟中,然後就可以開始編輯了。你也可以像使用Word那樣編輯文字、字體、顏色,改變主頁作者、標題、背景顏色或圖像,定義描點,插入鏈接,定義文檔編碼,插入圖像,創建表格等,是不是與FrontPage 2000還有些像?但是,Netscape編輯器對復雜的網頁設計就顯得功能有限了,它連表單創建、多框架創建都不支持。
Netscape編輯器是網頁製作初學者很好的入門工具。如果你的網頁主要是由文本和圖片組成的,Netscape編輯器將是一個輕松的選擇。如果你對HTML語言有所了解的話,能夠使用Notepad或Ultra Edit等文本編輯器來編寫少量的HTML語句,也可以彌補Netscape編輯器的一些不足。
⑦Adobe Pagemill
Pagemill功能不算強大,但使用起來很方便,適合初學者製作較為美觀、而不是非常復雜的主頁。如果你的主頁需要很多框架、表單和Image Map圖像,那麼Adobe Pagemill的確是你的首選。 Pagemill另一大特色是有一個剪貼板,可以將任意多的文本、圖形、表格拖放到裡面,需要時再打開,很方便。
⑧Claris Home Page
如果使用Claris Home Page軟體,你可以在幾分鍾之內創建一個動態網頁。這是因為它有一個很好的創建和編輯Frame(框架)的工具,你不必花費太多的力氣就可以增加新的Frame(框架)。而且Claris Home Page 3.0集成了FileMaker資料庫,增強的站點管理特性還允許你檢測頁面的合法連接。不過界面設計過於粗糙,對Image Map圖像的處理也不完全。
⑨DreamWeaver
自製動態HTML動畫的網頁
DreamWeaver是一個很酷的網頁設計軟體,它包括可視化編輯、HTML代碼編輯的軟體包,並支持ActiveX、JavaScript、Java、Flash、ShockWave等特性,而且它還能通過拖拽從頭到尾製作動態的HTML動畫,支持動態HTML(Dynamic HTML)的設計,使得頁面沒有plug-in也能夠在Netscape和IE 4.0瀏覽器中正確地顯示頁面的動畫。同時它還提供了自動更新頁面信息的功能。
DreamWeaver還採用了Roundtrip HTML技術。這項技術使得網頁在DreamWeaver和HTML代碼編輯器之間進行自由轉換,HTML句法及結構不變。這樣,專業設計者可以在不改變原有編輯習慣的同時,充分享受到可視化編輯帶來的益處。 DreamWeaver最具挑戰性和生命力的是它的開放式設計,這項設計使任何人都可以輕易擴展它的功能。
⑩Fireworks
第一款徹底為Web製作者們設計的軟體
Fireworks的來頭實在不小,它的出現使Web作圖發生了革命性的變化。Fireworks是專為網路圖像設計而開發,內建豐富的支持網路出版功能,比如Fireworks能夠自動切圖、生成滑鼠動態感應的javascript。而且Fireworks具有十分強大的動畫功能和一個幾乎完美的網路圖像生成器(Export功能)。它增強了與dreamweaver的聯系,可以直接生成dreamweaver的Libaray甚至能夠導出為配合CSS式樣的網頁及圖片!
⑪Flash
讓你的網頁動起來
Flash是用在互聯網上動態的、可互動的shockwave。它的優點是體積小,可邊下載邊播放,這樣就避免了用戶長時間的等待。FLASH可以用其生成動畫,還可在網頁中加入聲音。這樣你就能生成多媒體的圖形和界面,而使文件的體積卻很小。FLASH雖然不可以像一門語言一樣進行編程,但用其內置的語句並結合JavaScripe,您也可做出互動性很強的主頁來。有人曾經說過:下個世紀的網路設計人不會用FLASH,必將被淘汰出局!我相信這句話沒錯!
⑫HotDog Professional
製作要加入多種復雜技術的網頁
HotDog是較早基於代碼的網頁設計工具,其最具特色的是提供了許多向導工具,能幫助設計者製作頁面中的復雜部分。HotDog的高級HTML支持插入marquee,並能在預覽模式中以正常速度觀看。這點非常難得,因為即使首創這種標簽的Microsoft在FrontPage中也未提供這樣的功能。HotDog對plug-in的支持也遠遠超過其他產品,它提供的對話框允許你以手動方式為不同格式的文件選擇不同的選項。但對中文的處理不很方便。
HotDog是個功能強大的軟體,對於那些希望在網頁中加入CSS、Java、RealVideo等復雜技術的高級設計者,是個很好的選擇。
⑬HomeSite
製作可完全控制頁面進程的網頁
Allaire的HomeSite是一個小巧而全能的HTML代碼編輯器,有豐富的幫助功能,支持CGI和CSS等等,並且可以直接編輯perl程序。HomeSite工作界面繁簡由人,根據習慣,可以將其設置成像Notepad那樣簡單的編輯窗口,也可以在復雜的界面下工作。
HomeSite更適合那些比較復雜和精彩頁面的設計。如果你希望能完全控制你製作的頁面的進程,HomeSite是你最佳選擇。不過對於生手過於復雜。
⑭Microsoft Visual Studio
是美國微軟公司的開發工具包系列產品。
該系列的版本有:2003、2005、2008、2010、2012、2013、2015、2015 RTM和未來的版本;
適合開發動態的aspx網頁,同時,還能製作無刷新網站、webservice功能等。
⑮Jbuilder
一個可視化JAVA開發工具。它是在Java2平台上開發商業應用程序、資料庫、發布程序的優秀工具。它支持J2EE,所以程序員可以快速的轉換企業版Java應用程序。
不論是各種版本,均適合使用其開發出JSP網頁。
三、UI設計、平面設計、網站設計的設計方向/方法/步驟/流程:
1、UI設計方向
UI是用戶界面,是英文User和 interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系,所以這樣可分為3個方向,他們分別是:用戶研究、交互設計、界面設計。
①、用戶研究
用戶研究包含兩個方面:一是可用性工程學(usability Engineering),研究如何提高產品的可用性,使得系統的設計更容易被人使用、學習和記憶;二是通過可用性工程學的研究,發掘用戶的潛在需求,為技術創新提供另外一條思路和方法。
用戶研究是一個跨學科的專業,涉及可用性工程學、人類功效學、心理學、市場研究學、教育學、設計學等等學科。用戶研究技術是站在人文學科的角度來研究產品,站在用戶的角度介入到產品的開發和設計中。
用戶研究通過對於用戶的工作環境、產品的使用習慣等研究,使得在產品開發的前期能夠把用戶對於產品功能的期望、對設計和外觀方面的要求融入到產品的開發過程中去,從而幫助企業完善產品設計或者探索一個新產品概念。
他是得到用戶需求和反饋的途徑,也是檢驗界面與交互設計是否合理的重要標准。
②交互設計
這部分指人與機之間的交互工程,在過去交互設計也由程序員來做,其實程序員擅長編碼,而不善於與最終用戶交互。所以,很多的軟體雖然功能比較齊全,但是交互方面設計很粗糙,繁瑣難用,學習困難。使用這樣的軟體後,不是使人聰明與進步而是讓人感到愚弄與羞辱。許多人因為不能操作電腦軟體而下崗失業,這樣的交互使電腦成為讓人恐懼的科技怪獸。於是我們把交互設計從程序員的工作中分離出來單獨成為一個學科,也就是人機交互設計。他的目的在於加強軟體的易用、易學、易理解,使計算機真正成為方便地為人類服務的工具。
③界面設計
在漫長的軟體發展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱為「美工」。其實軟體界面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要買點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標准即不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為最終用戶設計滿意視覺效果的過程。
2、平面設計的設計方法/步驟:
①、調查
調查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業調查(關於品牌、受眾、產品……)、關於定位、表現手法、……調查是設計的開始和基礎(背景知識)。
②、內容
內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。
③、理念
構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立於設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。
④、調動視覺元素
在設計中基本元素相當於你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優秀的設計師往往很「吝嗇」,每動用一種元素,都會從整體需要出發去考慮。在一個版面之中,構成元素可以根據類別來進行劃分,如可以分為:
標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結合的過程。例如在版式當中常常藉助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規律框架和非規律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對於字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現出一個設計師對色彩的理解和修養。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產生聯想,能讓人感到冷暖、前後、輕重、大小等等。善於調動視覺元素是設計師必備的能力之一。
⑤、選擇表現手法
手法即是技巧,在視覺產品泛濫的今天要想把受眾打動以並非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統美學去表現的設計方式,會被受眾欣賞閱讀並記住。二種是用新奇的或出奇不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。
我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現手法,如對比、類比、誇張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、塗鴉……還有其他的如攝影、老照片、等等。那麼你要選擇那一種呢?這取決於你的目的和目標群體,以及你的設計水平。
⑥、平衡
平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前後銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標准。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。
⑦、出彩
記住,你要創造出視覺興奮點來升華你的作品。
⑧、關於風格
作為設計師有時是反對風格的,固定風格的形成意味著自我的僵死,但風格同時有是一個設計師性格、喜好、閱歷、修養的反映,也是設計師成熟的標志,以為「了解大同,才能獨走邊緣」。
⑨、製作
檢查項目包括:圖形、字體、內文、色彩、編排、比例、出血等。
要求:視覺的想像力和效果要賞心悅目,而更重要的是被受眾理解!
3、網站設計的設計流程:
①、網站設計流程一:確定風格
網站的風格通過網站的色彩、技術、文字、布局、交互方式可以概括出一個站點的個性:是粗獷豪放的,還是清新秀麗的;是溫文儒雅的,還是執著熱情的;是活潑易變的,還是墨守成規的。在明確自己想給人以怎樣的印象後,要找出網站中最有特色的東西,就是最能體現網站風格的東西。並以它作為網站的特色加以重點強化、宣傳。風格的形成不是一次定位的,你可以在實踐中不斷強化、調整、改進。
②、網站設計流程二:搜集素材
查找並收集有關的文字、圖片、聲音、影像等素材,並對所收集的素材進行整理、處理。
③、網站設計流程三:網站布局
首頁頁面:首頁主題還體現在logo及網站標題上。准確概括的首頁主題可以很好幫助用戶選擇自己有確切需求的網站。
首頁導航:網站導航可以看做是對網站內容的分類把網站的內容進行細分方便用戶跟據個人需求選擇瀏覽相應欄目頁面。
首頁內容:頁面的內容布局需先對網站的用戶群體進行需求分析把用戶關注最多的內容放置在首頁的最重要位置。一般按照用戶的瀏覽方式頁面內容布局按照內容重要程度由左上到右下進行布置。
④、網站設計流程四:LOGO設計
怎樣設計logo是許多網站設計師比較頭疼的事情,在設計之前要進行基本的調研分析,也就是對該企業做全面的調查,然後就是要挖掘所需要的素材,最後就是進行設計開發了,這也是最重要的一步,只有經過反復的推敲修改,才能設計出令人滿意的標志。
⑤、網站設計流程五:導航設計
在設計導航之前,要充分的分析用戶需要什麼?從導航的有效性、實現度和利用率來設計導航。
⑥、網站設計流程六:banner設計
在設計banner之前,要和客戶溝通一下他們想在banner上突出什麼重點,然後有針對的展現banner上的內容。當我們確定重點之後,banner的色彩搭配要明亮干凈要與整個頁面相協調。
⑦、網站設計流程七:友情鏈接設計
設計網站的友情鏈接要考慮一下網站優化的問題,鏈接一定不能是滾動的,因為滾動的鏈接沒有人交換,最好是在底部一一列出來。
四、注意事項
視覺會給人帶來一連串的生理上的、心理上的、情感上的、行動上的反應,設計是視覺經驗的科學,他包括兩個方面,一個是不以人為而改變的即生理感受的人的基本反應,另一個是隨即的或不確定因素構成。如個人喜好,性格等等、等等。
1、相對穩定的方面:
主要是生理上的視知覺,人們的一些視覺習慣、視覺流程、視覺邏輯,如從上到下,從左到右,喜歡連貫的、重復,喜歡有對比的,還有在顏色方面人們最喜歡的其實是有對比的互補色等等。這都是跟人們的生理上的習慣有關,都是人生理機能的本能反應。作為設計師應該對這些知識能充分了解、靈活運用,設計是對人本的關注,首先應對文化與人的感知方式這些相對穩定的方面進行研究,並且需要我們在實踐中去總結。
2、不穩定的方面:
不穩定的方面主要是指情感、素質、品位、閱歷上的不同,在設計過程中你需要具備一定的判斷和把握能力,你需要客觀和剋制,才能完成卓越的設計。
3、設計思維的科學:
設計是必須具有科學的思維方法,能在相同中找到差別,能在不同當中找到共同之處,能掌握運用各種思維方法,如縱向關聯思維和橫向關聯思維以及發散式的思維,善於運用科學的思維方式找到奇特的新的視覺形象,才能不斷發現新的可能。
平面視覺的科學其實是一個很大很深的學問,只有在這門學問的健全和深入的推廣,才能保證設計水平的普遍提高。在這里只是拋磚引玉式的提出這一觀點,還需要日後結合其他學科的研究成果進行系統的整理和論述。
⑹ 液體固碩瓷磚粘結劑刷瓷磚後,經銷商說七到十天還能貼上牆,我說只能一天用完。誰對
瓷磚粘結劑刷瓷磚後有效期是20-30年。
瓷磚粘結劑並非新面孔,但不少人提起它來,仍然覺得有些陌生:與水泥砂漿相比,它的優勢是什麼?該怎麼使用它呢?對於瓷磚粘結劑我們還需要去學習更多的知識,這樣才能知道要怎麼去使用它
需要用到的工具:
滾筒(內配)、墊腳片(內配30片)、固碩寶瓷磚粘結劑塗料、齒型刮板,膠錘,水平尺。
標准施工步驟:
1.清理瓷磚背面的灰塵、雜物,無需泡水,使用滾筒在瓷磚背面均勻塗刷固碩寶瓷磚粘結劑塗料,堆疊晾乾時應用墊腳片隔開,待表面液體乾燥呈現透明狀方可開展後續的工序。
2.檢查水泥基面,基面應該干凈、不松動、無灰塵,脫模劑、油脂、青苔、地毯膠等應清除掉。使用滾筒均勻塗刷固碩寶瓷磚粘結劑待表面液體乾燥呈現透明狀,若基面不塗刷瓷磚粘結劑要提前進行濕潤利於水泥漿的干固。
3.用齒型刮板在粘結劑乾燥層均勻塗抹水泥漿體,將瓷磚貼合到相應位置,用膠錘敲擊磚體表面使得水泥漿體與牆面充分粘連。
4.為保證瓷磚的平行度應使用水平尺隨時校正。
固碩寶瓷磚粘結劑塗料的優點:
1.產品為水性塗料,不含有害物質,無毒環保。
2.具極強的滲透性、相容性(水泥)、粘結性,能有效避免空鼓脫落的風險。
3.具有:防紫外線、防老化、防水、耐高溫、耐低溫、提高成膜機械強度,耐酸鹼以DVOC等優越性能。
4.便捷快乾,使用簡便,滿足薄漿粘貼施工,節省材料。
⑺ 在網頁設計中,按照樣式信息存貯的位置不同,可分為哪幾種方式,各有什麼特點
一、UI設計、平面設計、網站設計的簡單介紹:①-UI設計的定義:UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。軟體設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。UI的本意是用戶界面,是英文User和Interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個部分組成,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。在飛速發展的電子產品中,界面設計工作一點點的被重視起來。做界面設計的「美工」也隨之被稱之為「UI設計師」或「UI工程師」。其實軟體界面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要賣點。一個電子產品擁有美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與商品的距離,是建立在科學性之上的藝術設計。檢驗一個界面的標准既不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是終端用戶的感受。②-平面設計的定義:平面設計(graphicdesign),也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(pagelayout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。[1] 平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統一的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設計的最重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素融合。③-網站設計的定義:簡單來說,網站設計的目的就是產生網站。簡單的信息如文字,圖片(GIFs,JPEGs,PNGs)和表格,都可以通過使超文件標示語言、可擴展超文本標記語言等標示語言放置到網站頁面上。而更復雜的信息如矢量圖形、動畫、視頻、聲頻等多媒體檔案則需要插件程序來運行,同樣地它們亦需要標示語言移植在網站內。網頁設計是設計過程的前端(客戶端)的設計通常用於描述一個網站,包括寫標記,但是這是一個灰色地帶,因為這還覆蓋了網路的發展。網頁設計師預計將有意識的可用性,如果他們的作用,需要創建標記,那麼它們也有望成為最新的網頁易讀性指引。網站設計(WebDesign),網站設計是一個把軟體需求轉換成用軟體網站表示的過程,就是指在網際網路上,根據一定的規則,使用Dreamweaver、photoshop等工具製作的用於展示特定內容的相關網頁的集合。簡單地說,網站是一種通訊工具,就像布告欄一樣,人們可以通過網站來發布自己想要公開的資訊(信息),或者利用網站來提供相關的網路服務(網路服務)。人們可以通過網頁瀏覽器來訪問網站,獲取自己需要的資訊(信息)或者享受網路服務。網站它是由域名(俗稱網址),網站源程序和網站空間三部分構成。其中域名它是類似於互聯網上的門牌號碼,是用於識別和定位互聯網上計算機的層次結構式字元標識,與該計算機的互聯網協議(IP)地址相對應。而網站設計是設計師通過像Frontpage或Dreamweaver等工具來對網站進行編輯的!二、UI設計、平面設計、網站設計所需的工具:1、UI設計所需的軟體工具:從左開始一次為:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign、Fireworks、DreamWeaver、Flash、HTML5、CSS(Cascading Style Sheets)、AxureRPPro7.0、IOS、Android。2、平面設計所需的軟體工具:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign、Fireworks、PageMaker。3、網站設計所需的軟體工具:①Photoshop:學習圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運用;圖像色彩的校正;各種特效濾鏡的使用;特效字的製作;圖像輸出與優化等,靈活運用圖層風格,流體變形及褪底和蒙板,製作出千變萬化的圖像特效。②Freehand:不論是個人作品設計、公司徽標、海報製作,都可以輕松完成,應用於廣告、印刷等行業③CorelDraw:通過CorelDRAW9的全方面的設計及網頁功能融合到現有的設計方案中,製作矢量的插圖、設計及圖像,出色地設計公司標志、簡報、彩頁、手冊、產品包裝、標識、網頁及其它。④Illustrator:學習圖形繪制、包裝、宣傳頁的製作,讓你更加方便地進行LOGO及CI設計,不到一個月,您就會成為一名真正的美術大師,在Photoshop的基礎上再學它如虎添翼,效率成倍提高。⑤MicrosoftFrontPage 如果你曾對Word很熟悉,那麼相信你用FrontPage進行網頁設計一定會非常順手。使用FrontPage製作網頁,你能真正體會到「功能強大,簡單易用」的含義。頁面製作由FrontPage中的Editor完成,其工作窗口由3個標簽頁組成,分別是「所見即所得」的編輯頁,HTML代碼編輯頁和預覽頁。FrontPage帶有圖形和GIF動畫編輯器,支持CGI和CSS。向導和模板都能使初學者在編輯網頁時感到更加方便。FrontPage最強大之處是其站點管理功能。在更新伺服器上的站點時,不需要創建更改文件的目錄。FrontPage會為你跟蹤文件並拷貝那些新版本文件。FrontPage是現有網頁製作軟體中惟一既能在本地計算機上工作,又能通過Internet直接對遠程伺服器上的文件進行工作的軟體。⑥Netscape編輯器NetscapeCommunicator和NetscapeNavigatorGold3.0版本都帶有網頁編輯器。如果你喜歡用Netscape瀏覽器上網,使用Netscape編輯器真是簡單方便!當你用Netscape瀏覽器顯示網頁時,單擊編輯按鈕,Netscape就會把網頁存儲在硬碟中,然後就可以開始編輯了。你也可以像使用Word那樣編輯文字、字體、顏色,改變主頁作者、標題、背景顏色或圖像,定義描點,插入鏈接,定義文檔編碼,插入圖像,創建表格等,是不是與FrontPage2000還有些像?但是,Netscape編輯器對復雜的網頁設計就顯得功能有限了,它連表單創建、多框架創建都不支持。Netscape編輯器是網頁製作初學者很好的入門工具。如果你的網頁主要是由文本和圖片組成的,Netscape編輯器將是一個輕松的選擇。如果你對HTML語言有所了解的話,能夠使用Notepad或UltraEdit等文本編輯器來編寫少量的HTML語句,也可以彌補Netscape編輯器的一些不足。⑦AdobePagemill Pagemill功能不算強大,但使用起來很方便,適合初學者製作較為美觀、而不是非常復雜的主頁。如果你的主頁需要很多框架、表單和ImageMap圖像,那麼AdobePagemill的確是你的首選。 Pagemill另一大特色是有一個剪貼板,可以將任意多的文本、圖形、表格拖放到裡面,需要時再打開,很方便。⑧ClarisHomePage 如果使用ClarisHomePage軟體,你可以在幾分鍾之內創建一個動態網頁。這是因為它有一個很好的創建和編輯Frame(框架)的工具,你不必花費太多的力氣就可以增加新的Frame(框架)。而且ClarisHomePage3.0集成了FileMaker資料庫,增強的站點管理特性還允許你檢測頁面的合法連接。不過界面設計過於粗糙,對ImageMap圖像的處理也不完全。⑨DreamWeaver 自製動態HTML動畫的網頁DreamWeaver是一個很酷的網頁設計軟體,它包括可視化編輯、HTML代碼編輯的軟體包,並支持ActiveX、JavaScript、Java、Flash、ShockWave等特性,而且它還能通過拖拽從頭到尾製作動態的HTML動畫,支持動態HTML(DynamicHTML)的設計,使得頁面沒有plug-in也能夠在Netscape和IE4.0瀏覽器中正確地顯示頁面的動畫。同時它還提供了自動更新頁面信息的功能。DreamWeaver還採用了RoundtripHTML技術。這項技術使得網頁在DreamWeaver和HTML代碼編輯器之間進行自由轉換,HTML句法及結構不變。這樣,專業設計者可以在不改變原有編輯習慣的同時,充分享受到可視化編輯帶來的益處。DreamWeaver最具挑戰性和生命力的是它的開放式設計,這項設計使任何人都可以輕易擴展它的功能。⑩Fireworks 第一款徹底為Web製作者們設計的軟體Fireworks的來頭實在不小,它的出現使Web作圖發生了革命性的變化。Fireworks是專為網路圖像設計而開發,內建豐富的支持網路出版功能,比如Fireworks能夠自動切圖、生成滑鼠動態感應的javascript。而且Fireworks具有十分強大的動畫功能和一個幾乎完美的網路圖像生成器(Export功能)。它增強了與dreamweaver的聯系,可以直接生成dreamweaver的Libaray甚至能夠導出為配合CSS式樣的網頁及圖片!⑪Flash 讓你的網頁動起來Flash是用在互聯網上動態的、可互動的shockwave。它的優點是體積小,可邊下載邊播放,這樣就避免了用戶長時間的等待。FLASH可以用其生成動畫,還可在網頁中加入聲音。這樣你就能生成多媒體的圖形和界面,而使文件的體積卻很小。FLASH雖然不可以像一門語言一樣進行編程,但用其內置的語句並結合JavaScripe,您也可做出互動性很強的主頁來。有人曾經說過:下個世紀的網路設計人不會用FLASH,必將被淘汰出局!我相信這句話沒錯!⑫HotDogProfessional 製作要加入多種復雜技術的網頁HotDog是較早基於代碼的網頁設計工具,其最具特色的是提供了許多向導工具,能幫助設計者製作頁面中的復雜部分。HotDog的高級HTML支持插入marquee,並能在預覽模式中以正常速度觀看。這點非常難得,因為即使首創這種標簽的Microsoft在FrontPage中也未提供這樣的功能。HotDog對plug-in的支持也遠遠超過其他產品,它提供的對話框允許你以手動方式為不同格式的文件選擇不同的選項。但對中文的處理不很方便。HotDog是個功能強大的軟體,對於那些希望在網頁中加入CSS、Java、RealVideo等復雜技術的高級設計者,是個很好的選擇。⑬HomeSite 製作可完全控制頁面進程的網頁Allaire的HomeSite是一個小巧而全能的HTML代碼編輯器,有豐富的幫助功能,支持CGI和CSS等等,並且可以直接編輯perl程序。HomeSite工作界面繁簡由人,根據習慣,可以將其設置成像Notepad那樣簡單的編輯窗口,也可以在復雜的界面下工作。HomeSite更適合那些比較復雜和精彩頁面的設計。如果你希望能完全控制你製作的頁面的進程,HomeSite是你最佳選擇。不過對於生手過於復雜。⑭MicrosoftVisualStudio是美國微軟公司的開發工具包系列產品。 該系列的版本有:2003、2005、2008、2010、2012、2013、2015、2015RTM和未來的版本;適合開發動態的aspx網頁,同時,還能製作無刷新網站、webservice功能等。⑮Jbuilder一個可視化JAVA開發工具。它是在Java2平台上開發商業應用程序、資料庫、發布程序的優秀工具。它支持J2EE,所以程序員可以快速的轉換企業版Java應用程序。 不論是各種版本,均適合使用其開發出JSP網頁。三、UI設計、平面設計、網站設計的設計方向/方法/步驟/流程:1、UI設計方向UI是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系,所以這樣可分為3個方向,他們分別是:用戶研究、交互設計、界面設計。①、用戶研究用戶研究包含兩個方面:一是可用性工程學(usabilityEngineering),研究如何提高產品的可用性,使得系統的設計更容易被人使用、學習和記憶;二是通過可用性工程學的研究,發掘用戶的潛在需求,為技術創新提供另外一條思路和方法。用戶研究是一個跨學科的專業,涉及可用性工程學、人類功效學、心理學、市場研究學、教育學、設計學等等學科。用戶研究技術是站在人文學科的角度來研究產品,站在用戶的角度介入到產品的開發和設計中。用戶研究通過對於用戶的工作環境、產品的使用習慣等研究,使得在產品開發的前期能夠把用戶對於產品功能的期望、對設計和外觀方面的要求融入到產品的開發過程中去,從而幫助企業完善產品設計或者探索一個新產品概念。他是得到用戶需求和反饋的途徑,也是檢驗界面與交互設計是否合理的重要標准。②交互設計這部分指人與機之間的交互工程,在過去交互設計也由程序員來做,其實程序員擅長編碼,而不善於與最終用戶交互。所以,很多的軟體雖然功能比較齊全,但是交互方面設計很粗糙,繁瑣難用,學習困難。使用這樣的軟體後,不是使人聰明與進步而是讓人感到愚弄與羞辱。許多人因為不能操作電腦軟體而下崗失業,這樣的交互使電腦成為讓人恐懼的科技怪獸。於是我們把交互設計從程序員的工作中分離出來單獨成為一個學科,也就是人機交互設計。他的目的在於加強軟體的易用、易學、易理解,使計算機真正成為方便地為人類服務的工具。③界面設計在漫長的軟體發展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱為「美工」。其實軟體界面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要買點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標准即不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為最終用戶設計滿意視覺效果的過程。2、平面設計的設計方法/步驟:①、調查 調查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業調查(關於品牌、受眾、產品……)、關於定位、表現手法、……調查是設計的開始和基礎(背景知識)。②、內容 內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。③、理念 構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立於設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。④、調動視覺元素 在設計中基本元素相當於你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優秀的設計師往往很「吝嗇」,每動用一種元素,都會從整體需要出發去考慮。在一個版面之中,構成元素可以根據類別來進行劃分,如可以分為: 標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結合的過程。例如在版式當中常常藉助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規律框架和非規律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對於字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現出一個設計師對色彩的理解和修養。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產生聯想,能讓人感到冷暖、前後、輕重、大小等等。善於調動視覺元素是設計師必備的能力之一。⑤、選擇表現手法 手法即是技巧,在視覺產品泛濫的今天要想把受眾打動以並非易事,的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統美學去表現的設計方式,會被受眾欣賞閱讀並記住。二種是用新奇的或出奇不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現手法,如對比、類比、誇張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、塗鴉……還有其他的如攝影、老照片、等等。那麼你要選擇那一種呢?這取決於你的目的和目標群體,以及你的設計水平。⑥、平衡 平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前後銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標准。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。⑦、出彩 記住,你要創造出視覺興奮點來升華你的作品。⑧、關於風格 作為設計師有時是反對風格的,固定風格的形成意味著自我的僵死,但風格同時有是一個設計師性格、喜好、閱歷、修養的反映,也是設計師成熟的標志,以為「了解大同,才能獨走邊緣」。⑨、製作 檢查項目包括:圖形、字體、內文、色彩、編排、比例、出血等。要求:視覺的想像力和效果要賞心悅目,而更重要的是被受眾理解!3、網站設計的設計流程:①、網站設計流程一:確定風格網站的風格通過網站的色彩、技術、文字、布局、交互方式可以概括出一個站點的個性:是粗獷豪放的,還是清新秀麗的;是溫文儒雅的,還是執著熱情的;是活潑易變的,還是墨守成規的。在明確自己想給人以怎樣的印象後,要找出網站中最有特色的東西,就是最能體現網站風格的東西。並以它作為網站的特色加以重點強化、宣傳。風格的形成不是一次定位的,你可以在實踐中不斷強化、調整、改進。②、網站設計流程二:搜集素材查找並收集有關的文字、圖片、聲音、影像等素材,並對所收集的素材進行整理、處理。③、網站設計流程三:網站布局首頁頁面:首頁主題還體現在logo及網站標題上。准確概括的首頁主題可以很好幫助用戶選擇自己有確切需求的網站。首頁導航:網站導航可以看做是對網站內容的分類把網站的內容進行細分方便用戶跟據個人需求選擇瀏覽相應欄目頁面。首頁內容:頁面的內容布局需先對網站的用戶群體進行需求分析把用戶關注最多的內容放置在首頁的最重要位置。一般按照用戶的瀏覽方式頁面內容布局按照內容重要程度由左上到右下進行布置。④、網站設計流程四:LOGO設計怎樣設計logo是許多網站設計師比較頭疼的事情,在設計之前要進行基本的調研分析,也就是對該企業做全面的調查,然後就是要挖掘所需要的素材,最後就是進行設計開發了,這也是最重要的一步,只有經過反復的推敲修改,才能設計出令人滿意的標志。⑤、網站設計流程五:導航設計在設計導航之前,要充分的分析用戶需要什麼?從導航的有效性、實現度和利用率來設計導航。⑥、網站設計流程六:banner設計在設計banner之前,要和客戶溝通一下他們想在banner上突出什麼重點,然後有針對的展現banner上的內容。當我們確定重點之後,banner的色彩搭配要明亮干凈要與整個頁面相協調。⑦、網站設計流程七:友情鏈接設計設計網站的友情鏈接要考慮一下網站優化的問題,鏈接一定不能是滾動的,因為滾動的鏈接沒有人交換,最好是在底部一一列出來。四、注意事項視覺會給人帶來一連串的生理上的、心理上的、情感上的、行動上的反應,設計是視覺經驗的科學,他包括兩個方面,一個是不以人為而改變的即生理感受的人的基本反應,另一個是隨即的或不確定因素構成。如個人喜好,性格等等、等等。1、相對穩定的方面:主要是生理上的視知覺,人們的一些視覺習慣、視覺流程、視覺邏輯,如從上到下,從左到右,喜歡連貫的、重復,喜歡有對比的,還有在顏色方面人們最喜歡的其實是有對比的互補色等等。這都是跟人們的生理上的習慣有關,都是人生理機能的本能反應。作為設計師應該對這些知識能充分了解、靈活運用,設計是對人本的關注,首先應對文化與人的感知方式這些相對穩定的方面進行研究,並且需要我們在實踐中去總結。2、不穩定的方面:不穩定的方面主要是指情感、素質、品位、閱歷上的不同,在設計過程中你需要具備一定的判斷和把握能力,你需要客觀和剋制,才能完成卓越的設計。3、設計思維的科學:設計是必須具有科學的思維方法,能在相同中找到差別,能在不同當中找到共同之處,能掌握運用各種思維方法,如縱向關聯思維和橫向關聯思維以及發散式的思維,善於運用科學的思維方式找到奇特的新的視覺形象,才能不斷發現新的可能。平面視覺的科學其實是一個很大很深的學問,只有在這門學問的健全和深入的推廣,才能保證設計水平的普遍提高。在這里只是拋磚引玉式的提出這一觀點,還需要日後結合其他學科的研究成果進行系統的整理和論述。
⑻ 上海汽車座椅展會心得體會
中國國際汽車商品交易會(CIAPE)是中國政府為適應汽車產銷大國需要而搭建的全產業鏈構建的國際化、專業化展示平台,以滿足國內外汽車市場日益增長需求。它既是汽車產業實施「一帶一路
」戰略規劃的橋梁,也是引進消化吸收再創新的平台;既展示中國汽車產品的實力,也展示國外先進技術、產品、管理模式和商業模式。通過交流與合作,創造更多的機會。它是中國汽車產業整體水平
提高和創新發展及汽車售後市場規范化發展的助推器。
零部件館
充分重視移動互聯技術在汽車製造全產業鏈轉型升級中的重大作用,其必將導致設計開發、生產製造、銷售及服務各環節產生根本性變革。
配套市場
鼓勵企業展示新技術、新產品,活躍和補充原始設備供應商市場和二、三級配套市場。鼓勵中國企業通過優化整合國際、國內資源,縮小差距,轉型升級,加強整零合作,發展智能製造,加快形成模塊
化、系統化供貨能力,更深層次參與國際化分工,促進一批世界級零部件供應商的形成。
售後市場
互聯網的快速滲透將促進整個中國汽車後市場向著現代汽車服務業轉型升級。CIAPE以十部委《指導意見》為方向,整合國內汽車後市場易損件、歐、美、日、韓、商用車、微型車配件、維修檢測設備、
校企合作九大體系聯合會及汽車售後市場中外規模以上優質供應商、經銷商、服務商,推進規范市場秩序、完善信用體系、提高資源配置效率、促進公平競爭、破除維修配件渠道壟斷、實施配件質量追
溯制度、扶持品牌建設、發展電子商務、鼓勵連鎖經營、提升行業服務效能、維護消費者合法權益等工作,促進市場創新、融合發展,實現跨區域、跨車型、多功能渠道經營模式和綜合服務體系構建。
展品:發動機系統、底盤系統、車身系統、電子電器系統、通用部件及材料。(原廠件、同質件、品牌件、副廠件、再製造件)
【展品范圍】
● 部件及組件:汽車駕駛零配件、底盤、車身、電子及電器等。汽車內外部、駕駛動力電子控制等系統及組件;
●附件及改裝:汽車配件、特別設備、改裝服務性能系統及改進設計;
●汽車維修保養設備、專用修理工具,噴烤漆、舉升、車身修理、校正設備,
●汽車檢測診斷儀器設備、計量工具、微機系統,其他相關設備。
●汽車服務用品:汽車防爆膜、隔熱棉、遮陽用品,汽車車罩、地毯、排檔鎖、桃木飾件等
●汽車影音設備 :汽車音響、車載電視、車載 DVD 、GPS 車載衛星導航系統、
●汽車環保用品及檢測設備。