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松崗經典批發部

發布時間:2021-08-12 06:03:33

『壹』 松崗的《卧龍傳》中的戰斗指揮怎麼運用

在第三章戰斗篇里有 松崗的《卧龍傳》是一款相當經典的老游戲,玩家扮演的不再是隨心所欲的君主,而是背後有人牽制的軍師。看似集軍政大權於一身,但也有個信任度的問題,表示為信息窗口上的那根紅線。如果你不識時務,冒死進言;或財政赤字、債台高築,就會被主公訓斥一番,紅線立刻縮短,一旦消完,也就GAME OVER了。

游戲採用即時制,戰幕一開,戰火紛飛,只見地圖上星星點點,處處閃爍;戰報頻頻,可令你運籌帷幄,決勝千里,演繹靈活機動的戰略戰術。

一、人才篇
游戲登場的武將並不多,即使號稱雄兵百萬、戰將千員的曹操,也不過是寥寥十來個,人才的概念在這里體現的十分充分,點多面廣,縱使智如諸葛,勇如奉先,面對狼群戰術,四處烽煙,也時有捉襟見肘之虞。

武將的屬性以統率最顯重要(卧龍傳嘛)。一般來說,城塞戰的能力主要由統率值決定,其次是武力值;野戰的能力主要由武力值決定,其次是統率值;水中作戰基本上和野戰差不多,注意東吳武將大都水戰的加成;政治數值主要對內政和外交有用。游戲中還設有隱藏數值,比如周喻的統率、武力都比程昱高,但城塞戰的能力卻不如程昱,這需要自己慢慢體會了,一般來說,對於統率超過11的文官,反而是武力越低攻城越厲害。相比而言,在「戰斗指揮」的狀態下,都是以武力為主,它決定了軍隊的起始士氣值以及野戰單挑的勝負。

在武將的選擇上,那些各項屬性值都低於7的基本上屬於雞肋,打仗搞不好連個空城都打不下來,白白損兵折將,搞內政則空耗錢糧,見效極微。而處於7-10的中等武將,在初期缺兵少將的情況下,則十分重要,或精兵守堅城,可擋一陣,或巡兵攻空城(敵對或中立),擴充實力。

武將的歸屬制有些怪異,沒有登庸功能,既不能招降也不會被殺(只有勢力滅亡時有些武將會固定自殺,象張任),戰斗中抓到的俘虜一律關進監獄,且在某個月末就會越獄成功。同樣,自己的武將被抓或打散失蹤了也不用擔心,很快在某個月初就能再回來。至於那些勢力滅亡的無主孤魂,除了一些固定投奔某勢力以及特殊劇情外(象張遼投曹操;趙雲奔劉備,馬超依張魯等),武將的去處是完全隨機的(S/L大法),當然也有一定規律,勢力的武將相對越少,領土越大,對武將的吸引力就越大。

另外開始游戲時,記得選擇「自定」軍師名,如果原有軍師的勢力,象諸葛亮等,就會成為其中的一員威力無比的武將。

二、內政篇
地圖上的據點都具有生產力和城兵數,其中都市又分大中小三等,是一方勢力存在與否的標志。生產力既是財政的來源,也是兵力的保證,養兵和軍隊移動作戰都需要大量的金錢,當金錢為負值後,預備兵就會跑光;城兵數也就是城防度,攻擊時必須耗費一定兵力和士氣才能打開城門,所以面對空城勞而無功是很正常的,城兵數只能自動慢慢恢復,一旦攻下城池,城兵就變成己方了。

內政的設計十分簡單,主要是稅率和徵兵兩項功能。各據點都有發展度和防災值兩項屬性,當發展度為正時(最大值為+200),生產力和城兵數均會自動提升;當發展度為負時(最低值為-200),生產力則會逐步萎縮;而當防災值過低時,則可能會發生火災或暴雨的襲擊,大幅降低生產力、城兵數和發展度。

稅率不僅影響收入,也影響都市的發展,當稅率低於30%時,各據點均會穩步發展,而無須內政官;當稅率高於30%,則會停滯並轉為負增長。一般情況下,初期降低稅率,恢復生產,中期最好調整在20%-28%之間。

通過徵兵可以在下個月增加預備兵,北方多騎兵而少弓兵,南方則恰恰相反,步兵則各地差不多。除了預算中的武將及士兵俸祿等財政支出外,組成兵團每日還要消耗一定的錢糧,而行軍比駐扎城中要消耗多得多。在初期都市不多,發展不好時,萬萬不可大量徵兵,避免出現財政赤字。

三、戰爭篇
游戲戰斗可以「指揮」,也可以「委任」,一般選擇後者,既省力又符合戰略游戲的要旨。軍團編成時,要根據情況靈活改變六部兵種(全部騎兵可減少行軍時間),而無法調整的君主出陣,切記預留足夠的各兵種兵力。

2006-10-12 18:06 回復 愛情¢射手 0位粉絲 2樓
1、戰役指揮。集群接敵時,電腦會根據各武將能力及兵團情況,擇優選擇戰斗系列,自己也可在觸敵一瞬間調開其他軍團,達到自行指定參戰單位的目的。

守城時,先用「城壁」指令,讓步兵弓兵上城落石,可使敵士氣銳減,如果敵將武力較高,大都會親自出馬撞城門,則效果更佳;當城門即將被破時,應即時回到底線布陣,一般選用V字陣,然後點「守陣」即可。不過當敵將武力很高時,可選用左右△形陣避其鋒芒,攻其側翼;而自己的武將比敵將更強時,則可採用I字陣反突擊,盡快靠近攻擊敵武將。

攻城時,先選擇先鋒或者加上大將「攻擊」,待城門即將攻破之時,再擺成I字陣「突擊」,注意把握時機,能在敵來不及布成V字陣前沖到為佳。不過如果敵武力較高,一般也會用I字陣沖到城門口反擊,此時如果己方將領武力不高,最好先全軍「攻擊」,待敵士氣消弱,再用「突擊」投入大將本人,撿點便宜。不過由於步兵攻城是爬城牆,先鋒和大將至少有一個為騎兵,若沒有騎兵,只能用委任攻城。

野戰時,只需集中兵力,一點突破,一沖到底,再及時回防,擺好陣形後,反復沖鋒即可。一般選擇底部擺陣,便於靈活轉換。雙方將領對上後,還有可能還會發生單挑,一戰而定勝負。

2、戰略戰術。游戲地域遼闊,據點密布,戰略全局思想的運用至關重要,搶先佔據戰略要地,不僅可切斷敵交通,也可趁虛擴大地盤,而潼關、葭萌等關卡由於地理位置以及其高防禦力,更是重中之重。

進攻時乘勝追擊是第一法則,當擊敗敵參戰單位時,集群內的其他軍團也會因撤退而士氣大挫,無力抵抗,往往可直接攻佔其首都。此時後續部隊跟上(最好能遷都前線),敵方一旦遷都,可趁其來不及結集,繼續攻佔新都,給予連續打擊。但當敵有生力軍投入時,隨著我方戰線的拉長,也要適當地把握「窮寇莫追」的道理。

對付強大勢力,首先應考慮攻打首都,逼其遷都後方或角落,注意敵同樣遵循遷都原則,千萬別把他打到更好的位置(可先攻佔)。其次是放出敵將(首都無人最佳,而如果與我接壤的敵城內只有一個軍團,由於守比攻優先,可不用理他),切斷交通線,圍而不打。然後集中兵力,各個擊破,一般先難後易,可使沒捉住的武將來不及再現。最後攻擊消滅之。

防禦時要充分利用首都補兵補士氣,電腦是慢慢自動補充,而我方則可以解散重編以迅速達到最佳狀況。應敵時要注意根據對手選擇武將,或守城或野戰,實在不行,只能直接指揮了。

捉住敵將除了其軍團無路可逃外,第二種可能是交戰前敵兵力或士氣為紅色,因此可以利用三四個軍團組成集群,共同參與野戰,數次攻擊,打散敵軍,或捉住敵將,或使其短期失蹤,從而改變敵我實力對比。

四、獻策篇
這是此游戲的獨創之處,所有提案必須經過君主同意才能實施,包括遷都、開戰以及外交上的一些事務(注意君主出陣後,一切進言都無法進行)。建議不當會影響信任度,應盡量保證每次都能成功

由於採取首都補兵制,首都的選擇應盡量靠近前線,避免長途跋涉,不僅貽誤戰機,而且軍費開支巨大。切忌過早遷入大都市,因為君主同意遷都的第一原則是都市從小到中到大,除非被攻佔,否則決無從大往小的可能;第二原則是都市間生產力的比較,只能低生產力的都市遷往高的,如果想遷到低生產力的都市,當你的財政允許時,可以充分利用內政官,只需把稅率調高,打壓其餘都市的生產力,而設定內政官的新都由於有財政補貼,依舊繼續發展,很快就能達到遷都的條件。

外交充滿著爾虞我詐,敵強我弱,實力懸殊,議和幾乎毫無意義,除非對方正在或馬上和別人交戰,否則很快又會卷土重來,且成功的幾率也不高(但敵我被第三方隔開,對方恰好又與另一方開戰,停戰的可能性很大)。不過也可利用這一點,先向第三勢力求援,然後議和,把戰爭轉嫁給他方。

第三勢力沒有戰爭才有可能同意出兵援助,關鍵還要看三者間的外交關系及實力對比(可參照歷史),同時需答應其條件。自然,別人向你求救時,也大可趁機敲詐一筆,但要把握尺度,否則就是決策失誤。

開戰的選擇除了必須有領土接壤外,只能選擇外交關系險惡以上或最差的那個勢力。不過隨著領土的接壤,外交關系都會逐漸惡化,派遣外交官除了燒錢,意義不大。

五、劇情篇
勢力強弱不僅要衡量其人才和地盤的多寡,還要考慮周邊動態及發展前景。相比而言,曹操、袁紹人多地廣,比較容易;而早期的劉備、呂布、孫策雖地盤狹隘,但人才濟濟,屬於中等水平;金旋、王朗等無人無地,處境困難,其中尤以張綉為甚,北曹操、南劉表,都是惹不起的主,且與曹操交惡,前景渺茫。現以劉備勢力簡單闡述戰略政略的應用。

第一章《呂布歸天》:劉備局促小沛,但曹操接著就和呂布開戰,並來求助(什麼?沒有,S/L嘛),趁虛襲占徐州,留關羽與呂布周旋,張飛攻佔徐州全境,注意留下一個既貧瘠又讓曹操攻擊不到的地方給呂布,很塊呂布就會被曹操趕到哪裡。然後就可以放心休養生息,抽空消滅孔融,而曹操由於還是同盟,不會撕破臉皮,轉而和袁紹交火(但袁紹如果遲遲不能消滅公孫瓚,也有開戰的危險)。再滅呂布、襲許昌,天下有望。

第二章《赤壁之戰》:劉備將多兵微,無立錐之地,應先攻佔西南空地,積收錢糧,一旦與曹操開戰,趁其未至,迅速攻佔襄陽、樊城,然後在此線布防,依託諸葛亮的強大威力,死守樊城,還可領略諸葛孔明一夫當關,萬夫莫開之奇觀(當然必須遷都至此),同時平定後方,邊周旋邊積蓄力量,隨後與孫權馬騰一同討伐曹操。另可西取上庸,等待劉璋求援,引張魯攻新野或襄陽,隔絕曹操,轉而收取荊南,再圖後舉。

第三章《蜀地偏安》:劉備形式好轉,兵多將廣,但千里之遙二分其兵,難以兼顧。是放棄西蜀,先打曹操,還是放棄荊州,轉圖西南,再取關中呢?隆中對的千古難題在這里重現。

第四章《劉禪即位》:蜀漢良將凋零,惟余諸葛孔明,但可按歷史步調,先平南中,招得猛將孟獲、祝融(注意等曹魏率先與東吳開戰後,再滅孟獲,否則劉禪會主動宣戰,好像和書上性格不符啊);再議遷都,移師漢中;隨後趁魏國後方空虛,以魏延之計,兵出子午谷,攻佔潼關,隔絕關隴,如此,漢室可興,霸業可圖。

『貳』 松崗義烏小商品批發市場在哪

深圳西部義務小商品批發城

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『叄』 沙井在哪裡,我在松崗,怎麼去,沙井在哪些地方可以逛

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『肆』 深圳松崗有典當行嗎

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