❶ 麻將會打的嗎安徽牌```
我只會打四川麻將,不會什麼安徽的~!
❷ 安徽省宿州市碭山縣的麻將牌怎麼算帳
以前是算斛的,現在,都是按自摸和放炮算帳,,當然,每次有大有小。
❸ 哪裡的麻將杠了可以從前面摸牌的
感覺你的理解無懈可擊啊。。有這么廣的知識面怎麼會辯不倒他。
首先你的前3條理解完全是對的。杠牌的定義就是從牌牆後摸一張,然後打出一張,這樣做的意義是保證這個杠牌不會破壞打麻將需要做到的33332的胡牌牌型。
而暗杠一定是要在摸牌之後的瞬間選擇要不要杠,而在其它任何時候都不能暗杠(就算你手上有四張一樣的)。這一點和你的理解2一樣。
那麼從你的理解1入手,實際上你同事已經搞錯了兩個順序了。第一個是他沒有碰直接杠,那麼在規則上應該認為是他默認放棄碰牌,就談不上能夠之後再碰牌。第二是既然他放棄碰牌,就應該遵守先進行自己回合的摸牌,然後再進行暗杠。
然後就是你同事說的「他們那兒的規則就是這樣定的」。關於這一點我實在是無法找到安徽麻將關於這一條的「明文規定」,因為地方麻將本身就有很多的約定熟成的規則。所以從這層意義上來講他也沒錯,如果他要這樣定也沒辦法。但是我可以給你一個肯定就是,至少百分之九十五以上的麻將都是不會有這種規則的(我見到的麻將全都沒有這種規則,包括國標,廣東,台灣,日本,四川一帶,福州,以及東北的麻將)。實際上地方麻將的杠牌一般能杠都是杠了的,所以最多也就是在開局遇到這種情況,但是像國標,日本麻將可是經常要保留杠牌不杠的,而當你要聽牌之前碰了一個的話,是不能選擇暗杠的,如果你一定要聽牌只能選擇打出第四張牌。這種情況我是經常遇到的。
還有一個最關鍵的一點,我認為這是可以成為你說服他的一個有力論據。要真說牌理的話,他這種規則是非常詭異的,實際上分析這個過程可以發現,按照他的想法在這個次序中他是在碰牌這個動作進行之前「插入」了一個杠牌的步驟(因為他並沒有放棄碰牌),然後他認為這個步驟並不影響他的碰牌,如果這樣理解的話,那麼我是不是可以不只是在要自己碰牌之前可以杠牌,我還可以在別人碰牌之前杠牌,我還可以一摸到牌就杠牌,牌牆上還剩最後一張牌別人准備自摸的時候你說等等,我先把那張牌杠了。反正不影響是不是。這樣的話在自己的回合先摸牌再杠牌和先杠牌再摸牌不就都是可以的嗎,然而這兩者是完全不一樣的,你要先摸了杠牌後摸出來的牌再摸你本來該摸的牌就直接少了杠上開花的可能了。
如果他還是要堅持這條規則的話,那麼這條規則嚴謹的規定那就該定為「只有當你的上家打出一張牌你准備碰時,你可以先杠牌然後再碰牌。」明明主流的規則對於杠牌及行牌都規定地好好的,你要加這個規則就很違和了。如果他們安徽那兒真的有這個規則的話,我可以說這是個相當不嚴謹的規則。
❹ 安徽是牌風盛還是麻將火
麻將把 周圍打麻將的多些
❺ 四方安徽麻將被投訴了怎麼打開
解封
❻ 安徽麻將
安徽麻將好,
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❼ 安徽六安麻將哪裡下載
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❽ 安徽的麻將規則
安徽的麻將規則:
合肥麻將:
斷幺九:整付牌沒有一九萬、一九筒、一九條,以及東西南北風和各色花牌。
八枝:和牌時需要一門有八張以上。
和牌:不許吃牌,不許碰牌,必須有八枝。
擲骰:用兩顆骰,擲一次。以骰點的和作為開始抓牌的牌牆,以最小的點數作為起始敦數。比如4點加5點為「九自手」,從自己門前牌牆開始抓牌,但是從第4敦開始。
基本規則:
1 、首局時,先入座者為庄。
2、首局後,通炮者坐莊,其次和家坐莊。
和牌規則:
小和:四喜(開局摸到四張一樣的牌型)、無將和(開局沒有摸到2.5.8這三種牌型)、缺一色(開局未摸到萬索筒這幾種牌的任意一種牌型)、六順(開局摸到任意兩種牌各三隻)、平和。
大和(「含小和」-表示牌型可以為小和牌型,但計大和) :七小對、碰碰和、將將和、清一色、杠上花、搶杠和、海底撈月。
超大和:豪華七對(有四張一樣的)、杠上花+碰碰和或將將和或清一色或全求人、海底撈月+碰碰和或將將和或清一色或全求人或七小對或豪華七對、碰碰和+將將和或全求人或海底撈月或杠上花或清一色、全求人+將將和或海底撈月或杠上花或清一色或碰碰和。
最大和: 豪華七對+清一色+海底撈月 碰碰和+將將和+全求人+海底撈月或杠上花。
其他規則:只有萬筒索三種牌。海底牌漫遊、扎鳥、通炮、補張、漏和、飄、相公。
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安徽的麻將技巧
1、一審二立三靜
每盤抓齊牌後,首先要審牌查一手牌,而且審牌還要隨時用心審視,可以說審牌是打牌最重要的事情。審牌後要根據牌力先確立主攻目標,即打算實現怎樣的和牌。最後則是冷靜思考如何運作。
2、釣將有三要
釣將牌應看準三個要素。
其一是釣孤張,專釣那些已經缺少相聯系的牌,如牌面上已出現 3 張或 4 張二萬、三萬,剩下的一萬較難聯系前兩種牌,常常可釣到一萬做將牌成和。
其二是釣熟不釣生,如序數牌除去三至七中心張,一、二或文字牌通常都是熟張比較容易出現。
其三,釣高不釣低,要釣能實現高分值和牌的牌,不過如果遇到釣低分值容易和牌,也可以採用。
3、引上頂下盯對門
千方百計吸引上家打出能吃進的牌,打出下家難以吃進的牌,同時還要審查對門的動靜,即吃了什麼牌、碰出什麼牌以及會出什麼牌,再決定要取捨哪張牌。
❾ 安徽麻將玩法
洗牌,壘牌。每人壘10*2的牌,莊家比其他人多2*2張牌, 條形狀擺放。
開始,從莊家開始擲骰子,數點,數到誰就從誰壘的牌開始順時針數和剛剛擲的骰子點數中小的點相同幢數的牌。
拿牌,從剛剛數的牌接下去的那裡,莊家開始拿,逆時針的方向玩家依次每人拿2*2張牌,拿3圈,然後莊家從接下去的地方拿牌,依次每人拿一張,然後莊家再拿一張。
出牌,莊家開始出牌,每次出一張,然後按逆時針順序依次從剛剛拿牌的地方每人拿一張出一張。中間若出現有玩家「碰」「扛」牌時,則從此玩家逆時針方向的下家開始拿牌和出牌。最後四張牌為「海撈區」,四家各抓一張牌但不出牌。
胡牌,若是莊家胡牌,則從莊家開始,進入下一局,若不是莊家開始,則按逆時針順序換庄開始。流局,一局牌打到最後沒有人胡牌,則從莊家開始,進入下局。
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算分規則
1. 胡牌:+ 15嘴
2. 支: 某一家有 8 張是胡牌的的最基本要求,如果有 9 張則加 1 支, 10 張則加 2 支,以此類推,多支多分 ( 一支+1嘴) 。
3. 缺門:胡牌時的牌只存在有2門花色。+2嘴
4. 同: 所有牌中數字一樣的牌從 4 張起數, 每多一張多+1嘴(如, 3 張四萬、 2 張四條、 3 張四餅的牌得 4倍每基礎分)
5. 坎: 三張一樣的牌在手,且符合基本胡牌牌型中的刻 ,即三張牌未分開叫做一坎,每一坎+1嘴
6. 暗杠:+4嘴
7. 活(四核):某種牌有四張且沒有開杠,只要有四張的就算活(豪華七對也算活)。+4嘴
8. 卡: 只胡一張牌的牌型所胡的牌稱為卡。+1嘴 23胡4 78胡6也算卡
9. 雙鋪子:兩個一樣的順子,如345萬 345萬,若胡牌是胡其中的一張算明雙鋪,+2嘴 若不是胡其中的牌則為暗雙鋪+4嘴 自摸+10嘴
10. 莊家的輸贏:莊家贏,都在原有基礎上多加 幾庄*嘴 輸也一樣。